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Superando el papel secundario de la mujer en los videojuegos

El lanzamiento de «Bayonetta 2» enciende el debate sobre la sexualización de las heroínas y la cosificación general de los personajes femeninos

Superando el papel secundario de la mujer en los videojuegos

luis cano

El lanzamiento de « Bayonetta 2 » esta semana ha encendido el debate sobre el papel de la mujer en los videojuegos. La protagonista del título de acción, la bruja Bayonetta, es un personaje fuerte, inteligente, independiente, autosuficiente y, en definitiva, superior a sus rivales masculinos; ... pero, al mismo tiempo, es una mujer de curvas exuberantes y ropa provocativa. Las interpretaciones sobre ella se reparten en tres bandos: crítica por la sexualización de la heroína; justificación porque supone la potenciación global de los atributos femeninos, también en el aspecto físico; y, por último, indiferencia ante la polémica de género sobre un juego que ha cosechado, gracias a su jugabilidad, notas de matrícula de honor en las revistas especializadas .

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