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La industria de la realidad virtual busca crecer más allá de los videojuegos

Tras la inflación de expectativas inicial, esta tecnología ha crecido en los entornos empresariales, pero aún tiene la asignatura pendiente ir más allá del entretenimiento para conquistar el ámbito doméstico. El distanciamiento social marcado por el Covid puede suponer un antes y un después

REUTERS
Laura Montero Carretero

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La entrada de gigantes como HTC, Facebook o Sony en el mercado de la realidad virtual en 2016 levantó grandes expectativas en torno a esta tecnología que parecía que iba a revolucionarlo todo . Los primeros equipos, que prometían una inmersión total gracias a ... unas gafas especiales y un sonido envolvente, hacían prever una adopción masiva en la sociedad, pero lo cierto es que cinco años después el balance es descafeinado porque aunque se han gestado magníficas experiencias durante este tiempo, su implantación en el mundo doméstico avanza lenta.

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