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Entrevista

Gisela Vaquero: «Hay hombres que no aceptan que una mujer les gane una partida en un videojuego»

La diseñadora de videojuegos considera necesario impulsar los referentes femeninos en la industria

La programadora de videojuegos y cofundadora de Women in Games Gisela Vaquero A.M.
Adrián Mateos

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A pesar de que casi la mitad de los consumidores de videojuegos es mujer, el sector continúa orientado mayoritariamente hacia los varones. Los personajes femeninos acostumbran a ser sexualizados y rara vez se alzan como protagonistas, algo que impide que las jugadoras se vean reflejadas ... en ellos. Se trata, a juicio de la programadora Gisela Vaquero , de viejos clichés sexistas que todavía imperan en una industria en la que solo el 16% de los trabajadores es mujer. La cofundadora de la asociación Women in Games (WIGES) estuvo presente el pasado fin de semana en el festival Fun & Serious de Bilbao.

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