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Cuando la vida es un videojuego y nosotros estamos a los mandos

Caixaforum Barcelona explora el impacto del videojuego en la sociedad con la exposición 'Homo Ludens'

La primera instalación de la exposición muestra el crecimiento del videojuego actual desde los formatos móviles ABC
David Morán

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De la cuna a la tumba, de la guardería al geriátrico, el juego siempre ha estado y estará ahí. En forma de puzzle o de danzarinas piezas del 'Tetris'; de canicas de toda la vida inverosímiles sacudidas del 'Street Fighter'. «A través del juego ... socializamos y damos nombre a las cosas», apunta el sociólogo y Doctor en Bellas Artes Luca Carrubba. «El videojuego no es más que la estancia contemporánea de todos esos discursos simbólicos y actividades ancestrales», añade el también comisario de 'Homo Ludens. Videojuegos para entender el presente', exposición que explora el impacto cultural, social y económico del videojuego. Una suerte de complemento a 'Gameplay', muestra de perfil más antológico e historicista con la que el CCCB exploró el año pasado la evolución del videojuego, que llega a Caixaforum Barcelona tras seducir a más de 50.000 personas a su paso por Madrid.

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