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Análisis «Big Hero 6: Batalla en la bahía»

Cuando solo importa completar el merchandising

«Big Hero 6: Batalla en la bahía» es un claro ejemplo de videojuego con el único objetivo de vender una película

Cuando solo importa completar el merchandising

l. cano

Bastantes de los peores videojuegos de la historia han sido versiones de películas de cine . Algunos incluso se han convertido en juegos de culto por su fracaso, como el « E. T., el extraterrestre » de Atari. La razón es sencilla: son títulos hechos ... con prisas cuya única intención es su urgir su lanzamiento para coincidir con la fecha del estreno dentro de un paquete mayor de merchandising promocional.

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