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«Fortnite»: el fenómeno de los videojuegos que está desestabilizando a los adolescentes

Este título, que junto a «PlayerUnknown's Battlegrounds» ha popularizado un estilo de juego conocido como «battle royale», está provocando los primeros casos de adicción digital

El stand de «Fortnite» durante la feria E3 REUTERS

J. M. Sánchez

El caso de una niña británica de solo 9 años que ha tenido que recibir tratamiento médico por pasarse diez horas jugando al videojuego de moda, «Fortnite» , es una pincelada más acerca de la falta de supervisión adulta y el descontrol familiar ... sobre este tipo de entretenimiento digital. Como sucede con el cine, esta industria cuenta con un sistema de certificación por edades que, por unas cosas u otras, se suele saltar a la torera. Es la nueva adicción digital de los jóvenes.

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