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ANÁLISIS

Análisis de Death Stranding: un videojuego abstracto para reconectar la Humanidad

La nueva obra de Hideo Kojima, «padre» de la saga Metal Gear, viene encumbrada por una propuesta densa y trascedente en la que el jugador debe ayudar a superviventes en un postapocalípsis pero que, sin embargo, va a polarizar a la industria

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Una moto de corte futurista. Un paraje sombrío. Es un escenario que sin saber se siente peligroso. Ahí aparece de repente Sam, quien asalta los cielos para acabar sufriendo un accidente. En su intento de recuperarse se ve obligado a refugiarse. De repente, una desconocida ... mujer le presta su ayuda. Es cuando uno se da de bruces contra la realidad. La presencia de los EV, unos extraños seres que solo se perciben y que sirven de puente entre el reino de los muertos y los vivos, donde todo se plasma con ingeniosa confusión. Justo en ese momento el videojugador intuye que « Death Stranding », nuevo videojuego de aventura y acción, va a ser denso, abstracto, sorprendente y único en su especie.

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