'Sons of the Forest', el terrorífico videojuego independiente que ha roto todos los récords
La secuela de 'The Forest' llegó a tirar los servidores de la plataforma Steam: vendió 2 millones de unidades en sus primeras 24 horas

Los usuarios que quisieron conectarse a la plataforma Steam el pasado 23 de febrero tuvieron serios problemas para arrancar sus videojuegos favoritos. La culpa fue la caída de los servidores que provocó el que ya está considerado el fenómeno del momento: 'Sons of the Forest'.
La expectación sobre la secuela de 'The Forest' era tal que cuando arrancó el día, cientos de miles de jugadores ya estaban conectados para comprar y descargarlo. Tanto, que la plataforma se cayó durante horas y sufrió numerosos cortes intermitentes del servicio que duraron días. Según la empresa que está detrás, la independiente Endnight Games Ltd, llegaron a vender 2 millones de copias en sus primeras 24 horas. Y eso que el juego no está acabado al 100%, sino que está aún en proceso de rematar aunque ya se pueda adquirir en una versión beta muy avanzada.
'Sons of the Forest' llegó a bloquear los servidores de Steam
'Sons of the Forest' es un videojuego muy particular y su éxito ha superado todas las expectativas. Sus cifras de lanzamiento han superado notablemente las de 'Howgarts Legacy', ambientada en el universo de Harry Potter, algo especialmente destacable por su temática y público objetivo.
Y es que 'Sons of the Forest' es un juego de terror, en concreto de 'Survival horror'. El argumento es razonablemente sencillo: el protagonista debe rescatar a un multimillonario desaparecido en una isla boscosa llena de caníbales, demonios y otros enemigos indeseables.
Su ambientación angustiosa, su dinámica de juego y su dificultad no lo situaban, a priori, como el fenómeno de masas que finalmente fue. Sin embargo, hay diversos factores que sí ayudaron a que lo fuera.
El juego de moda entre los 'streamers'
Uno de los factores del éxito de 'Sons of the Forest' es su capacidad para convertirse en un juego muy narrable por los 'streamers'. Populares videojugadores como el Xokas, Vegetta777 o el Rubius ya han compartido sus primeras experiencias en el juego, lo que ha ayudado a que millones de seguidores se apunten a esta fiebre.
No es casual que, durante las primeras horas desde su lanzamiento, alcanzase picos de más de 350.000 usuarios concurrentes (personas jugando a la vez), cifras prácticamente imposibles para otros juegos.
Los propios 'streamers' se han convertido en los mejores altavoces de este juego gracias a que su predecesor, 'The Forest', ya se hizo muy popular en el mundillo. Aunque es un juego relativamente antiguo, ya que su lanzamiento fue en 2014, su dinámica enganchó a miles de usuarios entre los que estaban los creadores de contenidos especializados en las retransmisiones online de ellos mismos jugando.
Otra clave está en uno de sus formas de juego: el modo cooperativo. La posibilidad de jugar entre amigos en un ambiente visualmente muy atractivo y un argumento que prima la colaboración más que la competitividad (que también, en parte) lo hace muy atractivo, pese a no contar con el músculo promocional de juegos del momento como el citado Howgarts Legacy.
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