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El videojuego español aumenta su facturación ante el desafío de «transmitir valores»

El sector, que creció un 15,6% hasta los 713 millones de euros, aspira a generar los 1.600 millones para el año 2021, equiparándose incluso con el negocio de la literatura y, para ello, contará con una línea de subvención de 2,5 millones de euros por parte del ministerio de Cultura

Captura de «Gris», uno de los videojuegos con mayor relevancia del último año

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España sigue siendo más consumidora que productora, pero el videojuego, al igual que sectore otros estratégicos de la economía local, quiere encontrar su denominación de origen . Su «marca» pasa, irremediablemente por poner en valor no solo las obras desarrolladas por los estudios, sino ... encontrar una sostenibilidad de las empresas. El desafío es, un año más, generar el tejido empresarial suficiente para que este sector, que facturó 713 millones de euros en 2017, un 15,6% más que el año anterior, evolucione hasta su consagración.

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