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Thomas King - Chief Technology Officer en DE-CIX

Cómo los videojuegos en la «nube» impulsarán el tráfico de internet en el futuro

Existen una serie de desafíos que deben ocurrir para que poder jugar sin consola tenga éxito a gran escala

Thomas King

Durante algunos años, los servicios de almacenamiento en la «nube», el llamado «cloud computing», ha sido un pilar para el mundo tecnológico. No obstante, el « Cloud Gaming », es un fenómeno relativamente reciente. Hasta ahora, las instalaciones en discos duros locales han prevalecido en ... el mundo del videojuego. Sin embargo, esto podría cambiar en el futuro gracias al ascenso de servicios de cloud gaming como Google Stadia, lanzado esta semana.

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