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La publicidad en los videojuegos busca pasar al siguiente nivel

La necesidad de altas inversiones y los prejuicios sobre el perfil de los usuarios de este tipo de ocio frenan su potencial como gran escaparate de las marcas

El polémico desembarco de la IA generativa en los videojuegos

Los juegos en línea y los modelos 'free-to-play' han abierto nuevas ventanas de oportunidad

Icíar Miner

A medida que los videojuegos crecen como industria y como fenómeno de entretenimiento, la línea entre lo digital y lo físico se vuelve cada vez más difusa y es en este espacio cuando las marcas despliegan su creatividad para impactar e integrarse en el sector del gaming ... . Si en un principio la publicidad en los videojuegos era un ‘product placement’ con referencias discretas o productos como si formara parte del escenario virtual, al igual que se hacía y se hace en las series o en el cine, todo cambió con la llegada de los juegos en línea y los modelos ‘free-to-play’. Se abrió la puerta a formatos publicitarios más dinámicos e interactivos donde las marcas no solo aparecen como parte del escenario, sino que también ofrecen contenido exclusivo, eventos dentro del juego e incluso mecánicas que fomentan la interacción directa con los jugadores.

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