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Jugamos a 'Silent Hill f': el regreso al terror psicológico que la saga necesitaba

La nueva entrega nos traslada a un Japón de los años 60, con una atmósfera asfixiante, un diseño sonoro estremecedor y una protagonista atrapada en una pesadilla de la que es imposible escapar

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Javier Palomo

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'Silent Hill' es sinónimo de terror psicológico. Desde su debut en 1999, la saga ha dejado huella con su atmósfera opresiva, criaturas inquietantes y tramas cargadas de simbolismo. Con 'Silent Hill f', Konami apuesta por un nuevo escenario y un nuevo equipo creativo, ... llevando la serie a un Japón de los años 60 en el que el horror se esconde detrás de cada esquina. Tras pasarnos el juego -tiene una duración de 13 horas, pero puede ir a más si quieres sacar más finales- en ABC podemos decir que el regreso es tan perturbador como esperábamos, y pese a que no está al nivel de 'Silent Hill 2', una obra que está en el hall de la fama de los videojuegos, la experiencia es disfrutable.

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