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Los 'gamers', un blanco fácil para los ciberdelincuentes

El aumento de la popularidad de los videojuegos ha supuesto un mayor número de ciberataques. Los gamers deben ser conscientes de los riesgos existentes y aplicar las herramientas y prácticas de seguridad adecuadas

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La industria de los videojuegos se encuentra en un muy buen momento. Según refleja la Asociación Española de Videojuegos (AEVI) en el ‘Anuario de la industria del videojuego’ de 2020, creció por encima de las estimaciones prepandemia con unas ganancias de 1.747 millones de ... euros (un 18% más que en 2019) y se posiciona por encima del cine (169 millones) y la música grabada (354 millones). Además, la ausencia de interacción social por causa del Covid-19 ha supuesto un auge de los juegos multijugador en línea a lo que hay que añadir el crecimiento de los esports que, en España, según Statista, facturaron más de 21 millones de euros en 2020.

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