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Videojuegos de plastilina: nacidos para edulcorar la violencia

El «claymation» tuvo éxito en los 90, pero quedó relegado a títulos menores hasta el lanzamiento ahora de «Kirby y el pincel arcoíris»

Videojuegos de plastilina: nacidos para edulcorar la violencia

l. cano

El lanzamiento de «Kirby y el pincel arcoíris» ( WiiU ) ha recuperado la estética de la plastilina en un videojuego de primera línea, un estilo casi olvidado, relegado a títulos menores en los últimos años. La técnica de «claymation» (acrónimo de «clay animation», animación con ... arcilla) tuvo cierta popularidad a mediados de los años noventa, utilizado como excusa ante una incipiente crítica de la violencia en los juegos, y espoleado por populares estrenos de cine de la misma estética.

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