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Tecnología española para 'sentir' los videojuegos

La startup OWO ha creado un sistema que permite integrar las sensaciones táctiles en el mundo virtual y experimentar lo que ocurre en la pantalla

El videojuego en España sobrevive a la pandemia y dispara sus ingresos anuales un 12%

OWO quiere ir más allá para permitir sentir películas o «añadir el sentido del tacto a una canción»

Roberta Sebastiani

Mientras el cine se ha consolidado como el séptimo arte, los videojuegos han emergido con fuerza reclamando su lugar como el octavo. En este panorama, OWO se erige como la startup española dispuesta a desdibujar los límites entre realidad y ficción.

La firma busca ... llevar la sensación de los videojuegos a un nivel nunca antes experimentado: la 'realidad háptica'. Aplicando esta tecnología en una chaqueta, OWO ha logrado integrar las sensaciones táctiles con el mundo virtual, proporcionando al jugador la experiencia completa desde su propio hogar. En palabras de su creador, José Fuertes: «Llevamos toda nuestra existencia desarrollando el sentido de la vista y del oido en el sector del entretenimiento, pero las verdaderas emociones realmente se producen con el sentido del tacto, son más intensas».

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