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José María Moreno

El videojuego, una industria responsable

Llama la atención que la OMS no haya facilitado un informe de los motivos que expliquen su proceder, lo que ha contribuido a generar sorpresa y confusión tanto en nuestro sector como entre la comunidad científica y educativa. El autor reflexiona sobre el impacto de la calificación PEGI

Imagen de archivo EFE/ Rungroj Yongrit

José María Moreno

La Organización Mundial de la Salud (OMS) ha incluido recientemente la adicción a los videojuegos como trastorno mental dentro de su Clasificación Internacional de Enfermedades (CIE-11). Desde la industria existe un claro desacuerdo y se ve como algo precipitado, principalmente, ... porque cada vez es más evidente que no hay consenso entre la comunidad científica en cuanto a esta cuestión. Es importante hablar sobre la prevención del consumo en exceso, pero, incluir al videojuego en la CIE-11 es absolutamente desproporcionado y parece que poco riguroso. Sin una base científica fundamentada, esta decisión puede dañar la reputación de una gran industria estrechamente vinculada con la cultura, la innovación y el mundo digital , de una industria que genera riqueza para las arcas españolas, que emplea a más de 9.000 personas en nuestro país y que aglutina a más de 16 millones de jugadores de todas las edades y condiciones.

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