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entrevista

Toru Iwatani: «Diseñé el Comecocos para que las mujeres se acercaran a los videojuegos»

El diseñador de Tokio explica en Gamelab cómo creó «Pac-Man», un juego que ya se ha convertido en todo un icono de la cultura popular

Toru Iwatani: «Diseñé el Comecocos para que las mujeres se acercaran a los videojuegos» efe

Iker Cortés

Había muchos detalles en « Pac-Man » (Namco, 1980) que resultaban hipnóticos: la música divertida y machacona, el neón azul que dibujaba los laberintos por los que discurría la acción, la forma y la cadencia con la que se desplazaban los enemigos y, sobre todo, el « ... waka-waka-waka» con el que el Comecocos, tal y como se bautizó popularmente al juego en nuestro país, ingería una a una todas las pastillas amarillas con las que completaba el nivel.

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