Blizzard niega que Pandaria vaya a cambiar «World of Warcraft»

El diseñador de los sistemas de World of Warcraft, Greg Street, se ha mostrado preocupado en una entrevista con Gamespy por la reacción de los jugadores más veteranos a algunas de las adiciones de la expansión Mists of Pandaria.

Sandra van Leeuwen

El diseñador de los sistemas de World of Warcraft , Greg Street , se ha mostrado preocupado en una entrevista con Gamespy por la reacción de los jugadores más veteranos a algunas de las adiciones de la expansión Mists of Pandaria ... .

«Me preocupa la percepción. Creo que después de Blizzcon existe esta percepción errónea de que hemos traicionado a nuestros jugadores más hardcore. Eso no es lo que hemos hecho de ninguna manera», ha explicado Street. «Hay mucha violencia y tristeza todavía en World of Warcraft. No estamos intentando buscar una audiencia más joven. Estamos intentando ofrecer formas de juego más variadas para los jugadores».

Street considera que Blizzard necesita seguir implementando nuevas formas de jugabilidad para que los jugadores no se aburran. Por otro lado, Dave Kosak , diseñador de las misiones, ha asegurado que World of Warcraft siempre permancerá fiel a lo que es y la forma básica que ha tenido siempre de funcionar. Kosak afirmaba que los combates permanecerán siempre igual.

Esta expansión de World of Warcraft, Mists of Pandaria, se encuentra actualmente en estado de beta cerrada, con algunos jugadores recibiendo invitaciones para probarla. La nueva expasión incluye una nueva raza, los Pandaren, y una nueva clase, los Monjes. Además, los jugadores pueden ahora enfrentar sus mascotas en combates.

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