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Análisis de Pokémon Espada: un videojuego que sabe a poco

Los nuevos títulos de la popular franquicia de Nintendo, que llegaron la semana pasada a las tiendas, pecan de falta de originalidad y dejan bastante que desear a nivel técnico

Rodrigo Alonso

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Si no la que más, no cabe duda de que Pokémon es una de las franquicias más populares dentro de la amplia y excelente baraja de sagas que maneja Nintendo. Cuando sus primeros exponentes, los «Azul» y «Rojo» de GameBoy , salieron a la ... venta de forma global en 1999, el mundo de los videojuegos cambió irremediablemente. Y lo hizo para bien, como demuestra el que durante los últimos 20 años los usuarios de todo el mundo hayan seguido abarrotando las tiendas cuando una nueva entrega ve la luz. O los trompazos contra farolas que se dio más de uno, y de mil, quemando suela durante aquel verano de 2016 con « Pokémon GO ». Por eso no se entiende la completa falta de ambición y de originalidad de Game Freak, el estudio detrás, en sus dos últimos títulos: « Pokémon Espada » y « Pokémon Escudo »; disponibles desde la semana pasada en Nintendo Switch .

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