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Project Scarlett frente a la PlayStation 5: las consolas quieren subir los videojuegos a la «nube»

Microsft y Sony empiezan a desvelar en cuentagotas los detalles de sus próximas plataformas, que prometen aumentar su potencia gráfica

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Es el momento. La infraesctrutura está preparada. Las conexiones de internet son lo suficientemente robustas. Solo queda la base. La industria del videojuego va camino de transformarse con consolas más potentes y un nuevo hábito de consumo , el «streaming». Los juegos quieren subirse a ... la «nube». Teóricamente relega a un segundo plano lo que es el equipo electrónico, pero le queda todavía mucha vida por delante.

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