gameplay
«Assassins Creed: Unity»: así es una misión de robo
La nueva entrega del juego permitirá acciones muy rejugables, cooperativas y con disminución de los premios conseguidos en caso de ser detectado
La saga se ha caracterizado por sus grandes dosis de realismo, de entornos y escenarios cuidados y con un sistema de juego que ha perdurado en el tiempo. Y las misiones de robo donde prima el sigilo cambiarán ligeramente en «Assassins Creed: Unity».
En un nuevo vídeo difundido por Ubisoft se puede apreciar la forma de jugar en la próxima entrega del videojuego de acción y aventura en tercera persona. Aquí, la presencia del modo cooperativo será importante. Varios jugadores deberán infiltrarse, evitando ser detectados, para llevarse el tesoro. Sin embargo, en esta ocasión, en caso de ser vistos el premio disminuye paulativamente, con lo cual la estrategia debe ser pensada y diseñada.
No obstante, la compañía desarrolladora del juego, que llevará a la Hermandad de los Asesinos a una ciudad que dominan a la perfección (París), ha pensado en cómo integrar el multijugador en la historia principal y en misiones muy rejugables, para extenderlo al máximo. La posición del cofre y los enemigos será aleatoria en cada sesión.
En opinión de Alex Amancio, director ceativo de «Assassins Creed Unity», habrá la la posibilidad «de forjar tu propio camino, pero también de compartir tu experiencia con tus amigos».
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