Ubisoft destaca la versión para Wii U de «Assassin's Creed III» sobre las demás
El director creativo de Ubisoft, Alex Hutchison, ha destacado la versión para Wii U de Assassin's Creed III frente a las demás debido a los recursos que ofrece la pantalla táctil del Wii U Gamepad.

El director creativo de Ubisoft , Alex Hutchison, ha destacado la versión para Wii U de Assassin's Creed III frente a las demás debido a los recursos que ofrece la pantalla táctil del Wii U Gamepad .Hutchison piensa que, debido al tamaño del juego, tener un mapa siempre a mano será muy positivo.
«Es, de largo, el juego de Assassin's Creed más grande que hemos realizado, por lo que tener un mapa -un mapa grande- a tu disposición siempre es una gran ventaja», afirma Hutchison. El mapa del Wii U Gamepad mostrará los enemigos cercanos y los puntos de interés.
El mando de Wii U también será util durante el combate, ya que permitirá al jugador acceder al equipamiento y cambiar de arma sin necesidad de activar ningún menú.
Un título posible gracias a las entregas anuales
En una entrevista con Eurogamer,Hutchison explicó que Assassin's Creed III no hubiera sido posible sin La Hermandad y Revelations , las entregas derivadas de la segunda parte. El director creativo dijo que el equipo detrás de la última iteración de la serie lleva trabajando en ella desde hace tres años "lo que es algo que apenas sucede en las industria hoy en día" remarcaHutchison asegura que los otros proyectos han sido los que han permitido mantener el desarrollo este tiempo.
Assassin's Creed III saldrá a la venta en 31 de octubre para PC , Xbox 360 y PS3 . El juego traslada la acción a América durante los años de la guerra de la independencia que enfrentó a estadounidenses con los ingleses. A diferencia de las anteriores entregas, Connor, el asesino protagonista, abandona las ciudades para moverse por espacios abiertos.
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