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Funcom trabajará en juegos pequeños tras el fracaso de «The Secret World»

La compañía noruega Funcom ha determinado que a partir de ahora centrará sus recursos en juegos más pequeños, más centrados en comunidades e interactividad entre los jugadores.

Funcom trabajará en juegos pequeños tras el fracaso de «The Secret World»

Sandra van Leeuwen

La compañía noruega Funcom ha determinado que a partir de ahora centrará sus recursos en juegos más pequeños, más centrados en comunidades e interactividad entre los jugadores. El estudio asegura que este tipo de títulos requieren menos costes de desarrollo y también menos tiempo, un lujo que no se puede permitir tras el fracaso de su MMO The Secret World , distribuído por Electronic Arts .

El juego de PC ha vendido 200.000 copias desde su lanzamiento en julio, según informa CVG . La firma ha descrito su funcionamiento en el mercado hasta ahora como «menor a las expectativas». Funcom estima que el anuncio de la fecha de salida de Guild Wars 2 y la de World of Warcraft: Mists of Pandaria durante el período de lanzamiento de The Secret World ha tenido un impacto negativo en las ventas .

Guild Wars 2, que llegó al mercado ayer, llegó a alcanzar el millón de reservas y también ha llegado a tener un total de 400.000 usuarios activos. Blizzard también espera una respuesta entusiasta a su expansión de los pandas, ya que World of Warcraft es una franquicia más que establecida en el mercado de los MMO.

La firma noruega ha retrasado el primer DLC del multijugador masivo al mes de septiembre y también ha tenido que recortar su plantilla.

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