Los Sims arrasan en Facebook
El pasado mes de junio durante el E3, la feria que se celebra anualmente en Los Angeles, Electronic Arts presentó The Sims Social, la adaptación del juego a Facebook a cargo de Playfish.

El pasado mes de junio durante el E3, la feria que se celebra anualmente en Los Angeles, Electronic Arts presentó The Sims Social , la adaptación del juego a Facebook a cargo de Playfish . Hoy, se encuentra completamente operativo en la red social y cuenta ya con 50 millones de usuarios activos al mes. La presencia de Los Sims en la reina de las redes sociales se presenta así como un serio competidor para Cityville y Farmville , capitaneados por Zynga .
El famoso juego de Maxis y EA, conocido como Los Sims, cambió a principios del siglo XXI el concepto de videojuego, gracias a una innovadora jugabilidad con la que no se había experimentado hasta el momento. En lugar de cumplir objetivos, el jugador se movía libremente por un entorno interactivo basado en las relaciones y necesidades humanas. Esta composición abierta atrajo a nuevos tipos de jugadores menos expertos, a los que les gustaba la idea de poder jugar indefinidamente y sin una dificultad estricta.
Desde el lanzamiento del primer juego en el año 2000, han salido al mercado un total de dos secuelas originales, con sus respectivas expansiones, versiones para consolas, colecciones y versiones alternativas. En un intento por renovarse, la franquicia también ha publicado Los Sims: Historias de la vida y el reciente Los Sims Medievales , títulos que parten de la misma premisa pero que añaden objetivos e historias predefinidas.
La casa de las muñecas
Todo empezó con una idea original de Will Wright . El diseñador natural de Atlanta co-fundó la empresa Maxis junto con el inversor Jeff Braun para poder publicar el simulador de ciudades SimCity . Tras publicar varios juegos de la serie Sim, Wright ganó popularidad por crear videojuegos que se podían jugar sin la necesidad de perder o ganar.
Cuando EA compró Maxis en 1997, Wright volvió a retomar una antigua obsesión: crear un juego que simulara una "casa de muñecas". EA, que estaba entusiasmada con la posibilidad de generar una franquicia, le dio luz verde al proyecto.
Desde entonces la franquicia ha recibido múltiples premios a lo largo de los años, así como el aplauso de la crítica, convirtiéndose en el simulador social más destacado hasta la fecha. A su creador, el fenómeno de Los Sims le ha valido para convertirse en uno de los desarrolladores de videojuegos más destacados, al igual que otras genios de la industria como Sid Meier o Shigeru Miyamoto , creadores de Civilization y Mario Bros , respectivamente.
Éxito tardío en la red
Si bien es cierto que la incursión de Los Sims en Facebook ha sido a priori, todo un acierto, no es la primera vez que EA había intentado buscar al público en la nube. En el año 2002, con las primeras expasiones de Los Sims todavía en las listas de los juegos más vendidos, Maxis apostó por Los Sims Online . Pero pronto se convirtió en un inesperado fracaso para esta franquicia naciente ya que había que pagar una cuota mensual para acceder al juego de manera online.
Con los años, Los Sims Online reapareció transformado en una nueva plataforma, esta vez gratuita, llamada EA Land . Sin embargo, se cerró semanas después del lanzamiento. A pesar del éxito rotundo de Los Sims en las tiendas, el título parecía incapaz de generar una comunidad online. Hasta ahora.
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