Prototype 2, Avance
El género de los sandbox, o juegos de mundo abierto, nació de la necesidad de los jugadores por experimentar cierto grado de libre albedrío en el desarrollo de cada aventura.
El género de los sandbox, o juegos de mundo abierto, nació de la necesidad de los jugadores por experimentar cierto grado de libre albedrío en el desarrollo de cada aventura. Desde entonces, gracias al éxito de Grand Theft Auto 3 , se lanzaron incontables títulos muy parecidos entre sí y carentes de personalidad propia.
En 2009, Activision y Radical Entertainment decidieron dar un paso al frente y crear un sandbox diferente llamado Prototype , que se hizo con el favor de los jugadores al mezclar la libertad de movimientos con habilidades sobrehumanas y una estética gore. Tres años más tarde, Prototype vuelve a Nueva York Zero bajo las mismas premisas, con un cambio de protagonista y enmendando los errores del pasado.
Prototype 2 tiene lugar un año y dos meses después de los sucesos acontecidos en la primera entrega. La ciudad de Nueva York Zero se encuentra divida en tres zonas que delimitan su nivel de contagio al virus Blacklight , estando la más peligrosa de ellas controlada por el ahora enemigo y anterior protagonista Alex Mercer . El jugador toma el papel del sargento James Heller , que quiere cazar a Mercer por convertirlo en un monstruo y acabar con su familia.
Este cambio de personaje tan repentino tiene una clara razón de ser. Tanto Alex como James son un recurso que aproximan al jugador de una manera más humana al verdadero protagonista que Radical Entertainment ha diseñado para la franquicia, el virus BlackLight . La primera entrega mostró al jugador sus orígenes y su potencial destructivo, mientras que en Prototype 2 revelará la situación de Nueva York Zero tras la evolución de dicha arma.
Mutación mejorada
El equipo de desarrollo de Radical Entertainment ha pasado los últimos dos años estudiando las peticiones de los seguidores de la saga, con el fin de alcanzar una mayor variedad de misiones y una jugabilidad más inmersiva. Para ello ha ideado un mapa divido en tres zonas completamente distintas, una mayor personalización de las habilidades del personaje y un protagonista con capacidades distintas a las de Alex Mercer .
La Nueva York Zero de Prototype 2 se encuentra divida en tres zonas que delimitan el nivel de infección de la ciudad. La verde es la zona segura, donde las personas viven ajenas a la infección bajo la seguridad del ejército, la amarilla es el punto de contención de las fuerzas militares y la roja es la zona cero, dominada por Alex Mercer y toda clase de criaturas.
El principal propósito de esta división es crear una mayor variedad de misiones, sin embargo también ofrece una visión de cómo es la vida en la ciudad tras 14 meses de lo sucedido en Prototype . En la zona verde la gente pasea por las calles tranquilamente, salvo cuando sufren alguna pequeña invasión controlada. En la zona amarilla los ciudadanos viven entre la depresión y los campos de exterminio de posibles infectados, mientras que la roja representa la hostilidad del Blacklight y la lucha entre Mercer y Heller .
Pese a estar infectado por el mismo virus, el nuevo protagonista cuenta con un aspecto y unas habilidades distintas a las del anterior protagonista. El aspecto de James es más orgánico que metálico, a diferencia de Alex , y eso le ofrece una mayor velocidad y habilidades en consonancia con dicha apariencia.
Su principal poder es el uso de enredaderas, capaces de agarrar cualquier objeto o enemigo que se encuentre a su alrededor. Como si de un camaleón se tratase, James podrá tomar la apariencia de cualquier ser humano que haya asimilado previamente, por ejemplo un soldado de las fuerzas de Blackwatch . También es capaz de detectar enemigos mediante un sonar, utilizar armas pesadas y convertir a seres humanos en bombas biológicas.
Todas estas habilidades forman parte del nuevo sistema de mejora del personaje, que promete al jugador una experiencia más personalizable que la de su antecesor, mediante actualizaciones de las habilidades y mutaciones.
Prototype 2 es un reflejo mejorado de su anterior entrega diseñado para enmendar errores, contentar a los seguidores y atraer a nuevos jugadores a una franquicia llena de posibilidades. El título saldrá a la venta el 24 de abril de este mismo año para Xbox 360 , PC y PlayStation 3 .
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