«Dead Space 3» utilizará Kinect para mejorar el modo cooperativo

El equipo de Visceral Games ha explicado cómo el uso de Kinect complementará el modo cooperativo que introducirá Dead Space 3 a la saga.

«Dead Space 3» utilizará Kinect para mejorar el modo cooperativo

Sandra van Leeuwen

El equipo de Visceral Games ha explicado cómo el uso de Kinect complementará el modo cooperativo que introducirá Dead Space 3 a la saga. Con comandos de voz, el jugador podrá darle por ejemplo munición a su compañero sin necesidad de apretar ningún botón.

Steve Papoutsis, productor ejecutivo del título, ha explicado , en declaraciones a CVG que «tener la oportunidad de utilizar Kinect ha sido algo genial para nosotros. Ya habíamos explorado los controles de movimiento en algunas de las otras plataformas y fue muy divertido e informativo, pero no habíamos trabajado con Kinect antes».

Una gran parte de los desarrolladores de títulos triples A, especialmente los que trabajan en shooters y títulos de acción, suelen evitar trabajar con Kinect o Move para que el juego no deje de ser intuitivo y también huir del retraso que a veces aparece de la acción a la reproducción del movimiento en la pantalla.

El equipo de desarrollo de Dead Space 3 prefiere que Kinect sirva para complementar la experiencia cooperativa. Papoutsis añade que «en co-op ahora puedes hacer cosas con comandos de voz simples como darle a tu compañero munición u objetos, algo que normalmente necesitaría de un par de clicks adicionales».

Dead Space 3 está programado para ser lanzado en PlayStation 3, Xbox 360 y PC el próximo mes de febrero.

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