«Dead Space 3» utilizará Kinect para mejorar el modo cooperativo
El equipo de Visceral Games ha explicado cómo el uso de Kinect complementará el modo cooperativo que introducirá Dead Space 3 a la saga.

El equipo de Visceral Games ha explicado cómo el uso de Kinect complementará el modo cooperativo que introducirá Dead Space 3 a la saga. Con comandos de voz, el jugador podrá darle por ejemplo munición a su compañero sin necesidad de apretar ningún botón.
Steve Papoutsis, productor ejecutivo del título, ha explicado , en declaraciones a CVG que «tener la oportunidad de utilizar Kinect ha sido algo genial para nosotros. Ya habíamos explorado los controles de movimiento en algunas de las otras plataformas y fue muy divertido e informativo, pero no habíamos trabajado con Kinect antes».
Una gran parte de los desarrolladores de títulos triples A, especialmente los que trabajan en shooters y títulos de acción, suelen evitar trabajar con Kinect o Move para que el juego no deje de ser intuitivo y también huir del retraso que a veces aparece de la acción a la reproducción del movimiento en la pantalla.
El equipo de desarrollo de Dead Space 3 prefiere que Kinect sirva para complementar la experiencia cooperativa. Papoutsis añade que «en co-op ahora puedes hacer cosas con comandos de voz simples como darle a tu compañero munición u objetos, algo que normalmente necesitaría de un par de clicks adicionales».
Dead Space 3 está programado para ser lanzado en PlayStation 3, Xbox 360 y PC el próximo mes de febrero.
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