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Capcom trae de vuelta a Jotaro Kujo con «JoJo’s Bizarre Adventure HD»

JoJo's Bizarre Adventure es un juego de lucha desarrollado por Capcom en 1998 para el sistema de recreativas CPS-3, entre las que se incluyen títulos como Street Fighter III o Red Earth.

Capcom trae de vuelta a Jotaro Kujo con «JoJo’s Bizarre Adventure HD»

Francisco Jurado

JoJo's Bizarre Adventure es un juego de lucha desarrollado por Capcom en 1998 para el sistema de recreativas CPS-3 , entre las que se incluyen títulos como Street Fighter III o Red Earth . Ahora vuelve de la mano de su propia creadora en alta definición para Xbox 360 y PlayStation 3 .

Se trata de un juego basado en una de las publicaciones manga más largas de Japón, la cual dio comienzo en 1987 en la revista semanal Shônen Jump y se continúa publicando bajo el nombre de JoJolion en Ultra Jump .

Su argumento gira en torno a un adolescente llamado Jotaro Kujo que, tras controlar el poder de su Stand, descubre a través de su abuelo que por sus venas corre la sangre de Dio Brando, un vampiro enemigo de la familia. De este modo Jotaro se embarca en una aventura para derrotar a Dio y salvar a su madre.

El poder del Stand

JoJo's Bizarre Adventure es un juego de lucha de corte clásico en dos dimensiones. Cuenta con combinaciones de golpes y habilidades especiales que realizamos a través de distintos movimientos entre las direcciones y los botones de golpeo. No obstante introduce una novedad jugable denominada Stand.

El Stand es un poder sobrenatural que permite al luchador manifestar toda su fuerza en un ser espectral que le ayuda en combate. De este modo cada luchador tiene su propio Stand y sus habilidades adheridas a él, pese a que no todos cuenten con una forma visible del mismo.

El control de combate de JoJo's Bizarre Adventure dispone de tres botones de ataques simples y un último botón que activa el modo Stand. En el cual los luchadores ven mejoradas sus habilidades de distintas formas e invocan a su forma espectral. Algunas de dichas habilidades pueden ser la posibilidad de saltar dos veces, absorber parte del daño recibido o realizar devastadores movimientos especiales.

El título original se centraba únicamente en el modo historia, el cual cuenta con distintas cinemáticas para cada jugador. No obstante, Capcom ha incorporado varias novedades en esta reedición en HD.

La más importante de ambas es la posibilidad de jugar en línea contra otros jugadores . Al igual que en otros títulos de lucha de Capcom podremos jugar partidas igualadas con jugadores de todo el mundo o retar a nuestros amigos en partidas de jugador, donde podremos crear salas de espera para más de dos luchadores. Además podremos comprobar nuestras puntuaciones con otros jugadores a través de un ranking online.

La segunda de ellas es la posibilidad de entrar al modo entrenamiento, que ya estuvo disponible en las versiones de PSX y Dreamcast , con el que practicar nuestro estilo de lucha y comprender el rol de cada personaje a la hora de combatir.

Filtros HD a precio de oro

Si hay algo que resta interés a esta edición en alta definición del juego es su acabado visual y su exagerado precio.

JoJo's Bizarre Adventure HD no es más que la versión de recreativa con un pequeño filtro que mejora la calidad de imagen, la cual se mantiene a 4:3 y se ha decorado con unas bandas llenas de dibujos de los personajes para ocupar el ancho de la pantalla. El resultado final dista de ser lo suficientemente bueno, especialmente si lo comparamos con reediciones en HD de títulos más antiguos.

A esto hay que sumarle que su precio, de 1.600 Microsoft Points en Xbox 360 y 20€ en PlayStation 3 , es demasiado elevado para tratarse de un juego de hace 14 años, que ni tan siquiera ha sido traducido a ningún idioma salvo al inglés.

Este precio no sólo supone un problema para el jugador a la hora de decidirse por él, sino que una vez decidido encontrará un modo multijugador en línea completamente vacío debido al bajo número de ventas.

JoJo's Bizarre Adventure HD es un gran juego de lucha que apuesta por un sistema de combate distinto. Un desconocido en occidente que ahora cuenta con una reedición en alta definición con multijugador a través de Internet. Sin embargo, el elevado precio del título sólo consigue que los jugadores que lo conocían no se decidan por él y que los nuevos jugadores no se molesten en conocerlo.

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