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Los mayores fracasos de la historia de los videojuegos

Tras desenterrar la leyenda de Atari con «E.T. El Extraterrestre», repasamos otros títulos algunos de los cuales supieron innovar y aportaron gran calidad pero las ventas no les acompañaron

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Tras desenterrar la leyenda de Atari con «E.T. El Extraterrestre», repasamos otros títulos algunos de los cuales supieron innovar y aportaron gran calidad pero las ventas no les acompañaron

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  1. «E.T. El Extraterrestre»

    Mira un «gameplay» de «E.T. El Extraterrestre» - SwellowLoquendero040

    El mercado de los videojuegos es en ocasiones muy volátil. Empresas y estudios de desarrollo depositan grandes esfuerzos en desarrollar un título y, por falta de comunicación o por razones meramente técnicas, no se comportan en las ventas como se esperaba, produciendo incluso el cierre de la compañía.

    Claro ejemplo es «E.T. El Extraterrestre», que supuso que Atari entrara en pérdidas. Su impacto fue detonante de la primera gran crisis del sector, en 1983. Tras treinta años, en los que se ha elevado a este juego como una de las grandes leyendas de la historia de los videojuegos, un documental financiado por Microsoft ha permitido excavar en un vertedero de Nuevo México los cartuchos del considerado por muchos expertos y analistas como el «peor videojuego de la historia».

    Su falta de creatividad, una jugabilidad pésima y una calidad gráfica muy por debajo de los que se podría ofrecer en la época supusieron un verdadero fracaso. El coste total de la producción se estimó en 125 millones de dólares y, tras el notable éxito de la película del mismo nombre, dirigida por Steven Spielberg, se pensaba que, tras comprar los derechos, se tendría una mina de oro.

  2. «Pac-Man» para Atari 2600

    Mira el juego «Pac-Man» para Atari 2600 - JimboGames

    También con Atari como protagonista, el popular juego arcade de «Pac-Man» pensado para Atari 2600 se ideó tras el rotundo éxito pero, dadas las limitaciones del dispositivo y algunas modifiaciones, presentaron un juego que no colmó las expectativas de los jugadores. El descontento masivo se debió a la mala calidad del juego.

  3. «The Crow: City of Angels»

    Mira un juego - Stanburdman

    Un juego inspirado en una película y que se lanza al calor del éxito de esta no tiene el éxito asegurado. Hay muchos ejemplos de títulos que no han aportado prácticamente nada al sector y que, incluso, ha resultado contraproducente.

    Lanzado en 1997 para Sega Saturn, Sony PlayStation y PC, este título que recoge la figura de El Cuervo es un juego del estilo un «beat 'em up» pero que tiene una jugabilidad simple y unos pésimos gráfiocos que fue criticado en su momento. El juego sigue la misma trama de la película. El principal método de lucha contra los enemigos es el combate cuerpo a cuerpo, que consiste en golpes básicos y patadas.

  4. «Trespasser: Jurassic Park»

    Mira el juego - BESTIN SLOT

    Coon solo 50.000 copias vendidas, este juego (también inspirado en una película) se lanzó en 1998 y su recepción fue pésima desde el principio. Una gran campaña de marketing antitipaba un rotundo éxito, pero finalmente se quedó en nada.

    El argumento se centraba en la historia de Ana, superviviente de un accidente aéreo un año después de los acontecimientos de «El mundo perdido: Jurassic Park». El reto era escapar de los dinosaurios. Este «survival horror» en primera persona tuvo unos pésimos gráficos y los movimientos, lejos de buscar la realidad, eran casi absurdos.

  5. «Daikatana»

    Mira el juego - Gggmanlives

    Disponible para PC, este juego en primera persona lanzado en 2000 fue un fracaso. Contenía hasta 24 niveles distribuidos en cuatro episodios, los cuales representan lugares y periodos de tiempos diferentes. Ahí se entremezcla Japón, Grecia o Noruega como escenarios.

    Detrás estaba un nombre conocido, John Romero, «padre» de «Doom», pero fue un despropósito. Con todo, el continuo retraso del lanzamiento fue incluso peor, ya que las expectativas se habían hinchado y, de golpe y porrazo, muchos jugadores se sintieron defraudados.

  6. «Haze»

    Mira el juego - machinima

    Ees un videojuego de acción en primera persona lanzado en 2008. La historia narra las vivencias de un joven llamado Shane Carpenter, de 25 años, que se ha alistado en las fuerzas de Mantel, una empresa privada que proporciona un ejército a la O.N.U.

    Sin embargo, todo cambia cuando se descubre que Mantel utiliza una potenciador del rendimiento llamado Néctar para que sus soldados se conviertan en máquinas de matar. Y no estaba del todo mal, pero no supo sacar todo el juego de la consola PlayStation 3, ya que se trataba de un juego exclusivo para esta plataforma.

  7. «Grim Fandango»

    Mira el juego «Grim FandangoØ - joslock

    Con tintes de comedia negra, esta aventura gráfica lanzada por LucasArts en 1998 para PC permitía, como otros títulos del género, conversar, examinar, utilizar los objetos del entorno y, por supuesto, resolver los puzzles que el jugador se encuentra. Aunque recibió críticas positivas por su confección, el título no llegó a alcanzsar el nivel de otros como «Metal Gear Solid» o «The Legend of Zelda: Ocarina of Time» y las ventas están sobre las cien mil copias.

  8. «Duke Nukem Forever»

    Mira el juego - Ign

    El desarrollo de los juegos no es algo fácil. Se invierte mucho tiempo, esfuerzo y sudor en idear, diseñar y crear un título, que a veces supone varios años de duro e interminable trabajo. Pero este, «Duke Nukem Forever», tardó quince años en ver la luz. Y tanto tiempo, las cosas cambian. Costó unos 20 millones de dólares y las ventas no respondieron.

    El juego se trataba de un título de disparos en primera persona para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y supone la secuela de una exitosa saga. El argumento vera en torno a un héroe y la historia comienza doce años después de que el personaje, Duke, salvara a la Tierra de una invasión alienígena. Pero, eso que podía ser cosa del pasado, vuelve a repetirse. Y sí, tampoco estaba del todo mal, pero supuso una gran decepción.

  9. «Psychonauts»

    Mira el juego - tehcrazGaming

    Llegó con una gran innovación, con un gran desafío, pero no tuvo gran acogida. Lanzado en 2005, este juego de plataformas vendió menos de cien mil copias, aunque ahora es considerado un título de culto, tendiendo gran importancia en las tiendas de descarga.

    Por tanto, este es uno de los ejemplos que una buena calidad riñe con el éxito comercial. El protagonista es Raz, un joven que acude a un campamento de verano para entrenamiento mental de los llamados Psychonauts, dispuesto a convertirse en el mejor de todos ellos.

  10. «Battlecruiser 3000AD»

    Mira el juego - demorde

    Promocionado desde varios años antes de su lanzamiento en 1996, e sun juego de ciencia ficción pensado para ordenador y contenía algunos fallos técnicos importantes.

    El juego narra los acontecimientos de una humanidad en en año 3000. Distintas formas de vida conviven y los viajes espaciales aún están restringidos a militares y científicos. Con el devenir de los tiempos, se produce una gran guerra interplanetaria y el juego ofrece la posibilidad de encargar a un un recluta asignado para defender a las tropas amenazadas.

  11. Okami

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    Este juego de acción y aventuras se publicó en 2006 y combina mitos y leyendas japonesas en su historia. Su alto diseño visual le valió para ser considerado un gran juego y recibió buenas críticas, pero no se comportó bien en las tiendas llegando solo a vender unas 200.000 copias.

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