
«UnEpic»: el español que creó un juego él solo
«Tomb Raider: Definitive Edition» y «Broken Age» para móviles, otros videojuegos destacados
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123La novedad: «UnEpic»
El trabajo es descomunal. Francisco Téllez de Meneses ha creado él solo en su casa de Barcelona el primer juego español para WiiU. «UnEpic» es una aventura de plataformas de movimiento lateral en dos dimensiones con trazos de rol, envuelto en aire retro y cargado de humor con constantes guiños a la cultura de los videojuegos, la fantasía y la ciencia ficción.
Un joven del siglo XXI aparece inesperadamente en un castillo medieval y debe escapar con los recursos disponibles, primero con un simple mechero, pero poco a poco con un arsenal de armas y hechizos.
Las limitaciones técnicas están convertidas en fortalezas: los gráficos no son apabullantes, sino que recuperan el aire de la época dorada de los 8 bits de finales de los años 80, con unos ingeniosos juegos de luz; no hay retorcidos movimientos de cámara, sino que recupera la estructura clásica de niveles; y la jugabilidad y diversión tapan el resto de desventajas respecto a los títulos de gran presupuesto.
Género: plataformas, aventuras y rol. Descargable para WiiU a partir del 23 de enero por 7,50 euros. También en PC. Para mayores de 12 años.
«Tomb Raider: Definitive Edition»
Los videojuegos de lanzamiento de la nueva generación dejaron el sabor de que podían alcanzar un mayor nivel. Después de dos meses sin novedades en el catálogo, los nuevos títulos deben responder a la capacidad técnica de las nuevas consolas.
El primero de la nueva ola es «Tomb Raider: Definitive Edition», la recuperación uno de los juegos con más éxito el año pasado en Xbox 360 y PS3; pero con una superación en gráficos, mayor realismo en lo movimientos y con todas las ampliaciones posteriores del juego ya incluidas. Y, sobre todo, con una expresividad gestual explotada al máximo en una aventura con una heroína todavía inexperta, miedosa y dolorida. «Tomb Raider» cuenta la historia de los inicios de Lara Croft, personaje icónico de los videojuegos.
La arqueóloga debe sobrevivir en una isla llena de peligros (animales y humanos) después de un accidente. Retoma el esquema habitual de la saga: saltos, sigilo, escalada, puzles disparos con variedad de armas y peleas en un entorno complicado enfocado a la acción con mayor libertad de movimientos; pero con mayor sensibilidad hacia el personaje, habitualmente frío y metódico.
Género: acción y aventuras. Disponible en Xbox One y PS4 por 60 euros a partir del 31 de enero. Versión en Xbox 360 y PS3, «Tomb Raider» (30 euros). Para mayores de 18 años.
Para móviles: «Broken Age»
«Broken Age» es una aventura gráfica fiel a todos los cánones fundamentales del género, creado por un diseñador de clásicos de la historia de los videojuegos después de 15 años de letargo, Tim Schafer, autor del mítico «Grim Fandango» entre otros. Dos adolescentes viven correrías paralelas: él es un chico aburrido en una estación espacial con ganas de acción, ella es una chica de un mundo de dulce a punto de ser sacrificada por su pueblo en honor a un dios monstruoso.
El jugador salta de una historia a otra en función de sus preferencias, hasta que la narración confluyan, superando retos mediante el ingenio a partir de recursos recogidos y consejos de los personajes de fantasía en la odisea, solo con el movimiento de señalar un punto de la pantalla para que los protagonistas se acerquen para interactuar con ello. Los diseños propios de ilustraciones de cuentos infantiles despiertan aún más la ternura y la emoción de la historia.
Género: fantasía, aventura gráfica. Disponible en Android, iPhone y PC a partir del 28 de enero. Para mayores de 7 años.