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El videojuego en España: hay consumo pero falta creación

El sector mueve más de 1.300 millones anualmente, más que el cine y la música juntos, pero la falta de un modelo de negocio solvente es un obstáculo para consolidar un tejido empresarial robusto

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El videojuego es la primera opción de ocio de los españoles. Un sector fulgurante cuyo crecimiento queda sostenido en el tiempo. Siempre va a a más y, por si fuera poco, se abren nuevos caminos dentro del propio sector como el de los deportes electrónicos ... que mueven muchos fajos de billetes alrededor. El conjunto global marca récords. El pasado año movió unos 1.359 millones de euros solo en España, unos 93 mil millones de euros a nivel global.

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