Suscribete a
ABC Premium

The Last of Us II

De la hipersexualidad a la madurez: el cambio del papel de la mujer en los videojuegos

Con «The Last of Us II», secuela del aclamado título de supervivencia, se constata un giro valiente y la transformación de un sector en donde la diversidad y la figura femenina cobra cada vez mayor relevancia

Captura de «The Last of Us Part II» SONY

J.M. Sánchez

Un escote exageradamente pronunciado da la bienvenida. Una silueta, hipersexualizada, se retuerce entre saltos y escenarios propio del cine de acción. Un pantalón excesivamente corto completa el atuendo de Lara Croft . Es «Tomb Raider II», segunda entrega de la serie de aventuras, que ... apareció en 1997. Y la representación del tratamiento visual y narrativo de la mujer en las propuestas de un sector que ha evolucionado en los últimos años hacia una mayor diversidad y madurez.

Artículo solo para suscriptores

Esta funcionalidad es sólo para suscriptores

Suscribete
Comparte esta noticia por correo electrónico
Reporta un error en esta noticia