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Coronavirus

La industria del videojuego en España prevé pérdidas de 50 millones de euros mensuales

Según AEVI, el aumento en las ventas de títulos digitales no es suficiente para paliar las pérdidas que está registrando el formato físico, que representa más del 50 por ciento de los ingresos dentro del sector

Rodrigo Alonso

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Los videojuegos representan para muchas personas la mejor vía disponible para escapar de la zozobra y la cotidianidad. Especialmente en este tiempo de pandemia , en el que no son pocos los que han encontrado en los botones y la cruceta un aliado ... contra el tedio . A pesar del importante repunte en el número de jugadores online y en la venta de títulos en formato digital, la patronal y las compañías desarrolladoras se muestran preocupadas por los efectos que tendrá la crisis para el sector.

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