Far Cry 3 se centra en la evolución moral de su protagonista
Far Cry es una franquicia de acción en primera persona que vio la luz, por primera vez, en 2004 de la mano de Crytek.
Francisco Jurado
Far Cry es una franquicia de acción en primera persona que vio la luz, por primera vez, en 2004 de la mano de Crytek . Su increíble apartado tecnico y la libertad que ofrecía al jugador le sirvieron para hacerse un ... hueco entre los mejores shooters de la época. Cuatro años más tarde, Ubisoft decidió prescindir de sus creadores y dejar de lado el contenido de ciencia ficción que acompañaba al título original, con el fin de lanzar una nueva entrega centrada en el tráfico de armas y las guerras entre bandos. Lamentablemente, y pese a contar con buenas ideas, la repetitiva mecánica propuesta en Far Cry 2 no llegó a buen puerto.
Han vuelto a pasar cuatro años y Ubisoft quiere devolver a la franquicia el brillo que una vez tuvo con Far Cry 3 , una nueva y atrevida entrega que ofrecerá un completo pack de entretenimiento a los jugadores.
De presa a cazador
Esta tercera entrega pone al jugador en el papel de Jason Brody, un turista que quedó varado en un archipiélago tropical junto a un amigo y su novia. Desafortunadamente, la isla está llena de conflictos bélicos y facciones lideradas por psicópatas que acaban matando a su amigo y raptando a su amada. Esta historia servirá a Ubisoft como excusa para mostrarnos la evolución del protagonista, que tendrá que dejar de ser la presa indefensa para convertirse en el más astuto de los cazadores.
Para ello contaremos con un sistema que permite mejorar a nuestro personaje al estilo de los juegos de rol. Este sistema permitirá a Jason aprender a trepar, arrastrarse mientras corre, lanzar cuchillos arrojadizos o colgarse de las tirolinas mientras dispara con las manos. También contará con un sistema de afinidad a las más de 40 armas que se han preparado para el arsenal del título, de modo que el jugador vaya mejorando su experiencia de juego en función a sus gustos.
No todas las habilidades se usan de forma ofensiva, algunas nos servirán para reconocer el terreno y preparar un ataque sorpresa sin ser vistos. El jugador tendrá a su disposición dispositivos como radares, mapas, prismáticos o cámaras de foto con los que ubicar la posición de cada enemigo y buscar el camino más apropiado.
Far Cry 3 usará un sistema de daños similar al visto en su anterior entrega. No contaremos con barras de vida ni ningún indicador de salud, pues la intención es buscar un realismo donde el propio cuerpo del personaje nos haga ver sus problemas. La vida se restaurará automáticamente sólo cuando las heridas sean leves, si los daños son mayores tendremos que hacer uso del limitado equipo médico a su alcance.
Jason conocerá a otros personajes durante su aventura, como la hermana de su enemigo, que quiere robarle los terrenos que ha conquistado, o un doctor chiflado que trafica con drogas. Estas drogas tendrán un papel importante a lo largo del juego tanto para bien como para mal, ya que sus efectos pueden ir desde el analgésico hasta las peores alucinaciones.
Esta tercera entrega no se basa únicamente en el modo para ún jugador, se trata de un completo pack de entretenimiento. Por un lado tenemos el modo cooperativo, que sitúa a los jugadores en una campaña alternativa donde cuatro tripulantes han sido traicionados por su capitán a cambio de dinero. Cuatro jugadores tendrán que colaborar para cumplir una serie de objetivos para salir sanos y salvos de un barco tomado por piratas. Por el otro, se encuentra su modo multijugador para 16 personas, desarrollado por Ubisoft Massive . Este contará con 10 mapas de un tamaño considerable, personajes diferenciados por clases y modos competitivos completamente nuevos.
Ambos se ven beneficiados por un componente que ya tuvo su protagonismo en la segunda entrega, el editor de mapas. Los jugadores podrán crear misiones para el modo cooperativo o mapas para disfrutar en línea, mientras que el resto de la comunidad podrá votar las creaciones existentes.
Tecnología al servicio del jugador
La creación de escenarioes es posible gracias a las posibilidades del motor gráfico Dunia , que se ha ido mejorando a lo largo de los años desde el lanzamiento del primer título de la saga. Este antecesor del CryEngine , motor gráfico usado en la saga Crysis , ha sido revisado y mejorado por los desarrolladores de Ubisoft Montreal para mostrar unas mejores animaciones faciales, un escenario más detallado y unos efectos de iluminación más realistas.
Las mejoras gráficas también tendrán protagonismo al usar las sustancias alucinógenas, con unos efectos surrealistas impresionantes que harán sentir al jugador las vivencias de Jason. Dichas vivencias no tendrán que ver sólo con las drogas, ya que sus desarrolladores han apostado por el atrevimiento con escenas sangrientas o subidas de tono.
Far Cry 3 llegará para Xbox 360 , PC y PlayStation 3 el día 20 de noviembre de este mismo año. Además, este verano se llevará a cabo una fase beta del modo multijugador para los usuarios de Xbox Live y PlayStation Network .
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