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El ascenso de los videojuegos de cartas digitales

En el pasado E3 se confirmó la tendencia con las demostraciones de Gwent y The Elder Scrolls: Legends, que surgen para disputarle el puesto a Hearthstone: Heroes of Warcraft

BORJA VAZ

Los juegos de cartas coleccionables aparecieron con la irrupción de Magic: The Gathering en 1993. Creado por un profesor de matemáticas, Richard Garfield , el juego se diferenciaba de los juegos de naipes tradicionales principalmente en la unicidad de cada carta, que tenía unas ... propiedades diferentes, lo que multiplicaba la complejidad del juego y el número de cartas .

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