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ABC Cultural

Justin Kurzel: «'Assassin's Creed' no podía ser una mera copia del videojuego»

El director del filme asegura que, aunque ha tenido en cuenta a los fans de la saga, quería hacer un proyecto original

Inma Zamora

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Cuando Ubisoft decidió que Justin Kurzel fuera el encargado de dar forma a la adaptación cinematográfica de «Assassin's Creed» sabía bien lo que hacía. La compañía escogió a un artista hábil, cuidadoso con los detalles y para quien la saga iba mucho más de ... un simple videojuego. Ubisoft dio al australiano la oportunidad de revivir la historia, de estudiar un concepto tan intrigante como el de la memoria genética y de hacer una superproducción bendecida con un toque muy personal.

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