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UNIVERSIDADES

La UDC sube a Galicia al tren del videojuego

«No habrá industria si no hay personal formado», subraya Luis Hernández, tras presentar en la Madrid Games Week el nuevo grado en Animación y Videojuegos

Stand de la UDC en Madrid UDC

Rocío Lizcano

La animación es uno de los sectores audiovisuales con mejores expectativas de futuro, con ingresos anuales que se han triplicado en la última década y previsiones halagüeñas que, según la Federación Española de Asociaciones de Productoras de Animación, estiman duplicar la facturación de ... las firmas españolas en 2020. A su lado —más cerca que nunca en la historia de dos productos creativos hasta hace poco incompatibles—, el videojuego se revela como prometedor nicho de talento y negocio , con previsiones de empleo al alza, cifradas en un 20,37% en los próximos dos ejercicios según proyecciones publicadas por la Asociación Española de Videojuegos en enero. Y ahí, en esa intersección entre dos sectores con cada vez más puntos en común, sitúa la Universidade da Coruña (UDC) una de sus apuestas estratégicas para la formación de los profesionales del futuro: un grado en Creación Digital, Animación y Videojuegos que en septiembre de 2019 recibirá a sus primeros alumnos en el Campus de La Coruña, completando la línea inaugurada ya este curso por el máster en Diseño, Desarrollo y Comercialización de Videojuegos.

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