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ABC Cultural

VIDEOJUEGOS

Racismo, familia, venganza y perdición

«Mafia III» aborda el racismo en la sociedad estadounidense de frente, sin cortapisas, con unos personajes repletos de matices y un diálogo valiente. Sin embargo, su apartado técnico y su diseño jugable no consiguen estar a la altura

El juego está ambientado en New Bordeaux, un trasunto de Nueva Orleans

BORJA VAZ

A finales de septiembre tuve la oportunidad de sentarme con Matthias Worch , director de diseño de « Mafia III », y nos enfrascamos en una conversación sobre los orígenes creativos del juego, y la actualidad de los temas que trata , sobre todo ... en unos Estados Unidos donde la división racial ha vuelto a quedar en evidencia después de años de progresos aparentes. Worch reveló que todo el equipo de Hangar 13 era muy consciente de la situación delicada que atraviesa el país en ese sentido, pero que defendían la competencia de los videojuegos a la hora de abordar el tema con garantías .

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