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Inteligencia Artificial

Mi profesor es un robot

Mi profesor es un robot

La Consejería de Educación participa en un proyecto europeo que lleva la inteligencia artificial a los colegios

Los videojuegos más esperados de 2018

Los videojuegos más esperados de 2018

Supervivencia y zombies en mundo abierto, el regreso del rudo Kratos, la precuela de un western, la prueba de fuego de un trepamuros o los combates de Goku y compañía son algunas de las propuestas de ocio electrónico que llegarán en los próximos meses

Qualcomm quiere ahora revolucionar el PC

Qualcomm quiere ahora revolucionar el PC

El fabricante de componentes, que ha logrado en los últimos años meterse y potenciar el mercado móvil, presenta el primer ordenador Windows con su procesador Snapdragon y presenta el chip Snapdragon 845

«Star Wars: Battlefront II»: que la Fuerza te acompañe

«Star Wars: Battlefront II»: que la Fuerza te acompañe

La nueva entrega del videojuego de disparos exhibe un poderoso apartado gráfico y entona el mea culpa al incorporar, por exigencias de la comunidad, una trama histórica original que cubre un vacío de treinta años, pero discurre con altibajos y presenta un arrebatador modo multijugador que funciona de manera consistente

Los robots se fugan de la ciencia ficción

Los robots se fugan de la ciencia ficción

La fascinación del ser humano por crear criaturas a su imagen y semejanza ha inspirado a la literatura y el cine, pero ha llegado el tiempo en que, como dijo Arthur C. Clarke, lo que se escribió como una novela termine como un reportaje

Miguel Ángel Barroso Comentar
«Call of Duty: WWII»: volviendo a las raíces

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Tras años de guerra avanzada, la nueva entrega de la saga plantea el regreso de la Segunda Guerra Mundial y el ejército nazi, pero a su modo campaña le falta agarre, profundidad y duración, mientras que su punta de lanza, el multijugador, sigue a buen ritmo

«Homo Deus»: contra el hombre

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Yuval Noah Harari afirma que los seres humanos somos algoritmos, conjuntos de operaciones matemáticas, sistemas de datos. No tenemos «yo», ni inteligencia, ni voluntad, ni libre albedrío

Hans Vestberg: «En diez años las personas deberán pensar diferente»

Hans Vestberg: «En diez años las personas deberán pensar diferente»

Como aperitivo de su charla en el Mobile World Congress de Barcelona, el presidente de Ericsson explica en ABC algunas tendencias tecnológica que, como las redes 5G, prometen revolucionar la industria y la sociedad. «Estar más conectados va a hacer que el mundo vaya a tener muchos más riesgos»

«Homefront: The Revolution»: balas de fogueo

«Homefront: The Revolution»: balas de fogueo

El videojuego de disparos en primera persona pone al jugador en la piel de un miliciano de la Resistencia en una ambientación interesante, un concepto de guerrilla urbana pero peca de varios problemas

Del tablero a la pantalla

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Magic se asoma de nuevo al mundo de los videojuegos con una nueva expansión del título para consolas de sobremesa y PC que recrea la experiencia del tradicional juego de cartas

«UFC 2»: la pelea por ser más accesible

«UFC 2»: la pelea por ser más accesible

Corriendo algunos detalles de la anterior entrega, el videojuego de artes marciales mixtas, que incluye un elenco de 250 luchadores divididos por categorías, afina los movimientos y apuesta por la jugabilidad, el punto flaco de la primera entrega, aunque no obtiene la perfección

«Just Cause 3»: el fuego como aliado

Este «sandbox» replica los patrones de títulos anteriores y peca de elementos repetitivos, aunque su motor de destrucción, que permite desatar el caos en cualquier parte, es su mayor atractivo