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J. K. Rowling evoluciona la lectura por arte de magia con «Wonderbook»

Hoy se lanza al mercado «El Libro de los Hechizos» para PlayStation 3, una experiencia interactiva revolucionaria

Día 16/11/2012 - 20.02h

El viejo y estéril debate sobre los videojuegos considerados como veneno para el hábito de lectura (principalmente infantil y juvenil) debería quedar desterrado para siempre a la voz de ya. Porque hoy se lanza uno de los proyectos más ambiciosos de PlayStation 3: «Wonderbook», un dispositivo en forma de libro físico, de una docena de páginas esponjosas, que permite que el jugador interactúe, participe y se deje cautivar e inundar con los diversos contenidos propuestos para su disfrute. Y, para empezar, nada mejor que «El Libro de los Hechizos», una aventura obra y gracia de J. K. Rowling que nos trasladará al celebérrimo universo encantado de Hogwarts, donde la bruja Miranda Goshawk nos invita a aprender conjuros que responden a los sugerentes nombres de Incendio, Wingardium Leviosa o Expelliarmus.

J. K. Rowling evoluciona la lectura por arte de magia con «Wonderbook»
ABC
Imagen del juego y su periférico

El truco de «Wonderbook», para muchos la evolución natural de la lectura, o incluso la piedra filosofal que marcará el futuro de la relación libro-lector, consiste en el virtuoso uso de la Realidad Aumentada, algo de lo que ya habló L. Frank Baum (autor de «El maravilloso mago de Oz») a principios del siglo pasado, y que Sony ha puesto en práctica repetidamente con juegos como «EyeToy» o «EyePet». Ahora, da un paso de gigante aprovechando la tecnología de la cámara PlayStation Eye y del mando PS Move, que logra hacer realidad por arte de magia y birlibirloque las acciones y los movimientos de los jugadores a lo largo de cinco capítulos maravillosamente ilustrados (ojo a los deliciosos gráficos del teatrillo de de cartón que relata la intrahistoria de cada hechizo) y con una música igual de brillante. Realmente hay que probarlo para creerlo y disfrutarlo. O, si no, ver este tráiler:

Y esto es solo el principio, ya que Sony tiene varios proyectos en cartera para su periférico -como la intriga detectivesca «Diggs Nightcrawler»-, además de acuerdos alcanzados con Disney y la BBC para ampliar el territorio y las temáticas de «Wonderbook». Por cierto, otra forma de vivir esta experiencia será «La estación mágica Wonderbook», una exposición en la que la madrileña estación fantasma de metro de Chamberí se transformará en un mundo fantástico lleno de sorpresas para grandes y pequeños. Será del 6 al 23 de diciembre, para caldear la Navidad. Lo dicho, un abracadabra sin vuelta de hoja. Si Borges levantara su sagrada cabeza...

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NATIVIDAD PULIDO Es uno de los artistas más singulares del Renacimiento español. Se dedicó exclusivamente a la pintura religiosa, pero fue tremendamente original

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