El equipo de Visceral Games ha explicado cómo el uso de Kinect complementará el modo cooperativo que introducirá Dead Space 3 a la saga. Con comandos de voz, el jugador podrá darle por ejemplo munición a su compañero sin necesidad de apretar ningún botón.
Steve Papoutsis, productor ejecutivo del tÃtulo, ha explicado , en declaraciones a CVG que «tener la oportunidad de utilizar Kinect ha sido algo genial para nosotros. Ya habÃamos explorado los controles de movimiento en algunas de las otras plataformas y fue muy divertido e informativo, pero no habÃamos trabajado con Kinect antes».
Una gran parte de los desarrolladores de tÃtulos triples A, especialmente los que trabajan en shooters y tÃtulos de acción, suelen evitar trabajar con Kinect o Move para que el juego no deje de ser intuitivo y también huir del retraso que a veces aparece de la acción a la reproducción del movimiento en la pantalla.
JDJC y Fuzzyeyes Limited han anunciado el desarrollo de un nuevo juego de estilo steampunk para las consolas Xbox 360 y PlayStation 3. Edge of Twilight saldrá a la venta durante el verano de 2013.
Edge of Twilight se ambientará en un mundo fantástico donde distintas civilizaciones habitan el dÃa y la noche. El protagonista, Lex, es capaz de cambiar su apariencia para mezclarse en ambas realidades.
Ambas compañÃas han llegado a un acuerdo y han retomado esta saga de acción y fantasÃa anunciada en el año 2008. En 2009, el desarrollo se paró y el estudio Fuzzyeyes tuvo que despedir a gran parte de su equipo, retrasando indefinidamente también el lanzamiento del tÃtulo. Aunque el juego iba a salir originalmente también en PC, hoy no han hecho mención a esta versión y de momento el juego saldrá sólo en consolas.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII se podrá extender más allá del lÃmite de 13 dÃas, aunque la forma en la que se podrá hacer todavÃa es un secreto. Un nuevo adelanto publicado en la revista Dengeki PlayStation esta semana menciona que los jugadores pueden viajar a diferentes zonas a pie o si desean moverse más rápido pueden tomar el monorraÃl. La nueva entrega, que servirá para concluir el arco narrativo de la serie XIII, tendrá un mundo grande y vasto.
Un dÃa será 24 horas, algo diferente a las 26 horas de Final Fantasy XIII, ya después de los acontecimientos en esa entrega se perdieron dos horas. Los desarrolladores han puesto gran cantidad de atención al lÃmite de 13 dÃas para salvar al mundo. Según revelan los últimos detalles, será posible extender el tiempo más allá de 13 dÃas, pero Square Enix afirma que la manera de hacerlo es un secreto.
El juego se caracteriza por que cierto número de eventos ocurrirán en cada sitios a distintas horas del dÃas, por lo que el estudio asegura que no se puede ver en todo en una jugada y por eso será rejugable. El final no diferirá mucho basándose en el tiempo que tarde el jugador en llegar a él, pero sà que experimentará cosas diferentes a lo largo del tÃtulo precisamente por este sistema temporal.
Microsoft y la Fuerza Aérea de los Estados Unidos están probando el sensor de movimiento Kinect como parte de un programa de terapia fÃsica en casa para soldados heridos. Microsoft también se encuentra presentando el proyecto a varios departamentos de investigación y desarrollo del ejército, de acuerdo con informes que ha publicado Defense News.
«Microsoft está trabajando en investigación, desarrollo y recursos de marketing para asegurarse de que el Departamento de Defensa es consciente de las capacidades del producto», ha comentado el director de soluciones del sector público de Microsoft, Phil West. «Los escenarios que estamos probando incluyen funciones relacionadas con la terapia, pero también abarcan la formación y la simulación, interfaces de usuario interactivas, y asà sucesivamente».
El proyecto forma parte de la intención que tiene Microsoft de utilizar Kinect fuera del mercado de consumo, centrándose sobre todo en el sector público y otros aspectos relacionados con las organizaciones de defensa y las unidades de medicina del ejército y la marina norteamericana.
La compañÃa Electronic Arts ha anunciado que lanzará una demostración jugable de su próximo juego Dead Space 3 el 22 de enero. La demo se podrá descargar a partir de ese mismo dÃas tanto desde PlayStation Network como desde Xbox LIVE. En esta última plataforma, los jugadores que se registren aquà tendrán la oportunidad de recibir acceso una semana antes.
Tras lo sucedido en Dead Space 2, Isaac Clarke y Ellie Langford, encuentran al sargento John Carver, un superviviente del incidente necromorfo del planeta Uxor, y aterrizan forzosamente en Tau Volantis, un planeta helado que parece esconder en su interior detalles sobre el origen de los necromorfos y la clave para su exterminio.
Dead Space 3 pretende seguir la historia creada por Visceral Games, con un nuevo toque cooperativo, aunque esta vez tendrá un enfoque algo más dirigido a la acción que al survival-terror.
La tienda online británica de la franquicia GAME ha filtrado el que iba a ser el próximo anuncio especial de Tomb Raider. La nueva entrega de la saga de aventuras tendrá por primera vez un modo multijugador, según se ha podido ver en la descripción del tÃtulo en la página, que desde entonces ha sido borrada.
Durante las pasadas semanas, el estudio Crystal Dynamics anunció a través de una serie de videos que tenÃa un «anuncio secreto» que revelarÃa próximamente y que cambiarÃa «la forma en la que se juega a Tomb Raider para siempre». Aunque las posibilidades eran varias, el estudio ha estado buscando este año nuevo personal con experiencia en modos multijugador.
En la página del producto de GAME.co.uk ponÃa «juega a una variedad de modos multijugador como los compañeros de barco de Lara o los Yamatai». Además, la carátula del juego ya incorpora el sÃmbolo que registra la inclusión de componentes online en un videojuego, excluyendo el contenido DLC.
La popular tienda Amazon ha actualizado la ficha de Grand Theft Auto V, cuya fecha de lanzamiento oficial todavÃa está por determinar aunque por parte de Rockstar el lanzamiento ocurrirá en la «primavera de 2013». La tienda ahora asegura que el juego saldrá el próximo 26 de marzo de 2013.
Se trata del comienzo de la quinta era de GTA, aunque en total será el lanzamiento número 15. GTA V volverá a la ciudad ficticia de Los Santos basada en Los Angeles, original de GTA San Andreas. Grand Theft Auto V tendrá tres protagonistas, llamados Michael, Trevor y Frankie. El jugador podrá jugar con los tres y además cada uno tendrá su propia personalidad, sus distintas opciones y habilidades.
Rockstar ha lanzado hoy nuevas imágenes del juego que muestran dos novedades, tiburones y submarinos. La compañÃa introducirá bastantes en este nuevo juego.
Disney lleva tiempo trabajando en un proyecto multiplataforma que involucra a todos los personajes de la compañÃa y de Pixar, y que además pretende presentar de forma oficial dentro de un mes. Los primeros detalles confirman que se trata de un mundo abierto que estará disponible por igual en dispositivos móviles, tablets y consolas, tal y cómo ya se sugirió hace meses.
Disney define el juego más bien como una «plataforma jugable», según ha podido saber Polygon. El medio dice haber visto el juego funcionar en un dispositivo Android, en un iPad y en una Xbox 360. El jugador se encontrará con mundos basados en famosas pelÃculas de los estudios, lleno de personajes y bloques de construcción al estilo Minecraft. Los mundos se podrán explorar a pie, en coche o incluso volando.
Lo cierto es que no es ningún secreto que la compañÃa trabaja en Disney Infinity. Aunque el juego mantiene el espÃritu habitual de Disney, parece tener escenas jugables más propias de Just Cause 2 e incluso Angry Birds, con la posibilidad de lanzar ganchos y destruir estructuras.
La compañÃa Namco Bandai ha anunciado que el juego basado en el universo Star Trek saldrá a la venta el próximo 26 de abril para Xbox 360, PlayStation 3 y PC. El juego se encuentra en desarrollo en el estudio Digital Extremes, los creadores de The Darkness 2.
El juego tendrá una historia original, ambientada concretamente entre Star Trek y Star Trek into Darkness, y a pesar de basar el modelado de los personajes en los actores que protagonizaron la última adaptación de Star Trek a la gran pantalla. Estos mismos actores, entre los que se encuentran Chris Pine y Zachary Quinto, prestarán también su voz para los personajes en el videojuego.
La historia, escrita por la guionista de la saga God of War, narrará las aventuras del Capitán Kirk y Spock en un viaje por planetas inexplorados. De hecho, al tratarse de una experiencia cooperativa, los jugadores podrán por primera vez ponerse en la piel de ambos jugando a dobles. El juego fue anunciado de forma oficial a principios de 2012, tras haberse mostrado un primer trailer durante el E3 de 2011.
El desarrollo de la secuela de Dark Souls está siendo supervisado por su director, Hidetaka Miyazaki, quien ha revelado que el equipo quiere mantener el aspecto duro y difÃcil que caracteriza a la franquicia. Como novedad, el juego funcionará bajo un motor gráfico mejorado y contará con servidores dedicados para responder mejor a las caracterÃsticas online que implementa.
«Si vamos a anunciar esto como una secuela de Dark Souls entonces creo que ciertamente hay una aspecto que tenemos que proteger. Hablo sobre cómo pensamos en el nivel de dificultad y cómo conseguir cosas en el juego; sobre los conceptos detrás de las mecánicas y el diseño de niveles», ha explicado Miyazaki de From Software en declaraciones a la revista Famitsu, según informa Polygon.
Asimismo, el desarrollador se ha apresurado a indicar que muchas cosas se dejarán al juicio del nuevo director, Tomohiro Shibuya, de la saga Monster Hunter. También quiso indicar que, aunque la historia tendrá un conexión directa con Dark Souls, la ambientación cambiará drásticamente. «Está ambientado en el mismo planeta, pero si el del primero era el Polo Norte, por poner un ejempo, éste será en el Polo Sur», ha especificado Miyazaki.
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