Mostrando artículos por etiqueta: Resident Evil 6

Capcom ha establecido sus proyecciones de ventas para el año fiscal que acaba el próximo mes de marzo de 2013, especialmente marcadas por la debilitación progresiva de las ventas de Resident Evil 6 y el retraso del lanzamiento de Monster Hunter 4. Al parecer, la compañía tenía altas expectativas para el título de Nintendo 3DS pero el retraso de su lanzamiento al siguiente año fiscal ha reducido en gran medida sus beneficios esperados.

La compañía japonesa había previsto unas ventas netas de 150.000 millones de yenes, ya que se apoyaba enormemente en la actuación de Resident Evil 6 y Monster Hunter 4 en el mercado. Esta cifra se ha visto reducida a los 93.500 millones, lo que supone una reducción no prevista del 11%.

«Las ventas del título principal Resident Evil 6 fueron al principio fuertes, pero se han ido reduciendo. Como resultado, no ha alcanzado los objetivos del plan», reza la última proyección de la compañía. El juego rompió los récords de la compañía en distribucción, pero parece que estos datos no llegaron a convertirse del todo en ventas. Resident Evil 6 se prepara para llegar a PC.

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Capcom ha anunciado hoy que lanzará la versión de Resident Evil 6 para PC el 22 de marzo. El juego incluirá todos los contenidos y actualizaciones lanzadas hasta ahora y las que estén por llegar hasta el momento del lanzamiento. En Europa, esta versión para PC saldrá de forma física y digital, con soporte para Steam.

La modalidad para PC incluirá todos los contenidos ya lanzados para consolas además de cualquiera de las actualizaciones gratuitas que se editen del título, como la campaña de Ada Wong, que será accesible desde el principio, y el modo de dificultad 'No Hope'.

Además, la compañía ha anunciado que la segunda actualización gratuita de esta producción estará disponible el próximo 22 de enero de 2013. Ésta contará con algunas mejores, como el modo 'Caza de Agentes', la posibilidad de seleccionar niveles de cada capítulo una vez completados, así como una ayuda en forma de quick-time-events activable en todos los niveles. Según la compañía, el juego también recibirá un ajuste en la dificultad, para que sea más adecuada en cada nivel.

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Capcom ha presentado los resultados económicos hasta el 30 de septiembre. Durante la primera mitad del actual año fiscal, que da comienzo en abril, la empresa japonesa ha aumentado sus beneficio un 355 % respecto al mismo periodo del año anterior. En total, Capcom ha ganado 4.100 millones de yenes, unos 39 millones de euros. Durante este periodo, Capcom ha ingresado 45.500 millones de yenes (440 millones de euros). Esto supone un aumento del 55,7 % anual.

Los buenos datos ecnómicos se deben, en parte, a las ventas de Dragon's Dogma, que alcanzó el millon de unidades vendidas durante el primer mes, y a las reservas de Resident Evil 6, del que se han distribuido ya 3,7 millones de copias en todo el mundo. El juego para la plataforma social japonesa GREE basado en la franquicia de los zombis, Resident Evil: Outbreak Survive, ha contribuido también notablemente a los buenos resultados financieros al alcanzar los dos millones de jugadores registrados.

El negocio digital de Capcom ha experimentado también un aumento notable, informa Games Industry. La división ha generado 35.000 millones de yenes de neficio (330 millones de euros), lo que supone un incremento anual del 69,1 %. La empresa incluye en este apartado todos los juegos descargables que tiene disponible para consolas, PC, móviles y plataformas sociales.

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El famoso creador de Gears of War, y el que fuera jefe de diseño en el estudio Epic, se ha mostrado dispuesto a «arreglar» Resident Evil. Eso es lo que ha dicho Cliff Bleszinski a través de la red social twitter, en un mensaje que ha llegado hasta la mismísima Capcom.

«Hola Capcom. Llámame. Podemos arreglar Resident Evil. Juntos», leía un mensaje del desarrollador en la red social durante el fin de semana, que además actualmente no está vinculado a ningún estudio de videojuegos. Bleszinski anunció su retirada temporal de la industria hace poco, dejando la desarrolladora Epic. Sin embargo, sí que se sabe que ha estado visitando distintas compañías de videojuegos en los últimos días, como Activision o Zynga.

Como respuesta, la cuenta de twitter de la división británica de Capcom le contestó que trajera «pizza» y el desarrollador, más tarde, reconoció que el comentario había sido algo «arrogante» por su parte.

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Koshi Nakanishi, director de Resident Evil: Revelations, ha comentado que podría hacer una entrega de la saga «única» en Wii U. De momento, la franquicia de terror y acción no tiene representación en la nueva sobremesa de Nintendo, ya que los creadores de Resident Evil 6 negaron que vayan a hacer una versión para Wii U de momento.

«Si fuera a trabajar en un juego para Wii U, me gustaría crear algo que fuera imposible en cualquier otra plataforma», ha explicado el desarrollador en una entrevista con la revista oficial de Nintendo. «La pantalla de Wii U Gamepad haría realidad tantas posibilidades, y jugar en una televisión haría posibles cosas que no se pueden hacer en Nintendo 3DS. Creo que nos permitiría crear un juego de Resident Evil realmente único y divertido», ha afirmado Nakanishi.

«Wii U realmente parece que permitirá a los desarrolladores inventar nuevas ideas en la jugabilidad que no se habían visto hasta ahora. Hay muchas cosas que quiero probar en Wii U», ha asegurado el creador de Resident Evil: Revelations en la entrevista.

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Capcom ha confirmado que el polémico contenido bloqueado dentro del disco de Resident Evil 6 será gratuito para cualquiera que ya haya comprado el juego. La compañía ha asegurado que los futuros DLC de pago no están incluidos en el disco y tendrán que descargarse aparte.

Tras la confusión que generó el polémico contenido bloqueado, Capcom ha querido aclarar su política con los DLC de su nuevo superventas de acción. Dos parches estarán disponibles para actualizar el juego con dos contenidos extra gratuitos, que se podrán jugar sin haber terminado las tres campañas principales. El primero será el modo de juego 'No Hope' y el segundo un modo cooperativo para la campaña de Ada.

«Algunos de los datos de esta actualización están en el disco, pero necesitan una descarga para funcionar», ha explicado la compañía en su blog. Los trajes de mercenarios y otros contenidos similares encontrados en el disco tampoco serán DLC futuros, sino contenido desbloqueable de residentevil.net. Capcom también ha reiterado que los DLC de pago, como el modo multijugador, no están en el disco.

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Capcom ha confirmado que ciertos datos de futuros contenidos adicionales están guardado y bloqueados en el disco de Resident Evil 6. La compañía ha tenido que aclarar que parte de un DLC ya está incluido en el disco original por «razones técnicas», al ser descubierto por un jugador y modder que ha enseñado todo este contenido a través de Youtube.

«'No Hope' es un modo de dificultad al que actualmente sólo se puede acceder a través del modding. Uno de los archivos se refiere a este modo como DLC (hay otro DLC que incluye dos packs de mapas, cuatros modos multijugador y un modo cooperativo para la campaña de Ada). 'No Hope' es el único DLC que viene completo en el disco, el resto sólo están incluídos de forma parcial», ha explicado el usuario FluffyQuack en su cuenta. El modding permite modificar un juego para que haga cosas para las que no está originalmente programado.

En respuesta a esto, Capcom ha emitido un comunicado donde aclara que todavía tiene que anunciar una serie de contenidos extra en los próximos meses. Este contenido nuevo, según asegura la compañía, no se encuentra en el disco del juego, pero un DLC sí que funcionará con algunos archivos bloqueados dentro del juego. Capcom lanzará al menos tres DLC de forma exclusiva en Xbox 360.

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Viernes, 05 de Octubre de 2012 10:00

Videoguía de lanzamientos: octubre 2012

Cada vez queda menos para la llegada del año 2013 y su enorme cantidad de lanzamientos. No obstante la ronda final de 2012 acaba de empezar y octubre llega cargado de grandes juegos.

Este mes podremos disfrutar de juegos muy esperados. Por un lado vuelven los zombis y la corporación Umbrella con Resident Evil 6. De vuelta está también, tras largos años de espera, la franquicia XCOM con Enemy Unknown con su clásica acción estratégica adaptada a los tiempos que corren. De igual manera sucede con Medal Of Honor: Warfighter, Forza Horizon y el que posiblemente sea el juego más esperado del mes, Assassin's Creed III. Dentro de las nuevas franquicias encontramos a Dishonored, un título con un apartado artístico muy característico que incita al jugador a hacer uso de todo tipo de habilidades para completar las misiones de muchas maneras distintas.

Los poseedores de una PS Vita están de enhorabuena, pues a lo largo del mes podrán encontrar en las tiendas juegos como FIFA 13, Street Fighter X Tekken, Skylanders Giant o el título exclusivo para la portátil, Assassin's Creed: Liberation. También se trata de un mes para el recuerdo con la vuelta de Zone of the Enders, Sonic Adventure 2 y Night into Dreams remasterizados en alta definición.

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Resident Evil, una de las mayores franquicias de Capcom, ha sufrido diversos cambios desde sus inicios en 1996. Sus primeras entregas estaban completamente enfocadas al terror y la investigación, posteriormente se cambiaron sus cámaras estáticas por una más actual y dinámica en su cuarta entrega y ahora, tras un paso adelante hacia la acción con Resident Evil 5, vuelven con una sexta entrega influenciada por títulos como Call Of Duty.

Por primera vez en la saga, contamos con cuatro hilos argumentales que se irán enlazando a lo largo del juego. El primero nos pone en el papel de Leon S. Kennedy, protagonista de Resident Evil 2 y 4, que debe descubrir quién está tras el ataque biológico que acabó con la vida del presidente de los Estados Unidos. Por otra parte, tenemos a Chris Redfield, protagonista de la primera y la quinta entrega de Resident Evil, que junto a su equipo de la BSAA aterrizará en China para luchar contra otro atentado del bioterrorismo. En tercer lugar, nos ponemos en la piel de un misterioso soldado llamado Jake Muller que oculta un secreto en su sangre y va acompañado de Sherry Birkin, la ya crecida hija de William Birkin que hizo aparición en Resident Evil 2. La cuarta y última se desbloquea al acabar las tres anteriores y nos permite controlar a la atractiva y misteriosa Ada Wong.

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Resident Evil 6 supone una mayor apuesta por la acción que en su anterior entrega. Los puzzles y la investigación han quedado en un segundo plano a favor de la espectacularidad cinematográfica y los frenéticos tiroteos más propios de un shooter en tercera persona que de un juego de supervivencia y terror.

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Capcom ha anunciado que lanzará tres modos online en formato descargable para Resident Evil 6. Los DLC serán exclusivos de Xbox 360 y saldrán tras el lanzamiento del título el próximo 2 de octubre.

El Modo Survivors añade un nuevo giro tanto al modo clásico para un jugador como a la modalidad versus por equipos. Una vez muera el jugador en la partida, reaparecerá como un personaje enemigo con la posibilidad de atacar a los personajes humanos. Para resucitar como un humano, tendrá que acabar dos humanos. El último jugador o equipo que se mantenga vivo vencerá.

En el Modo Predator, un jugador toma el papel de un Ustanak, una de las nuevas armas biológicas que persigue a Jake Muller durante su campaña en el juego, e intenta eliminar a los jugadores humanos. El objetivo será detener esta arma biológica o sobrevivir hasta el final de la partida.

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