La nueva temporada del deporte rey está cada vez más cerca y con ella llegarán los videojuegos anuales de fútbol, Pro Evolution Soccer y FIFA. En el casó del tÃtulo de Konami, PES 2013, se presenta con una nueva entrega llena de novedades y cambios jugables que le devolverán parte del brillo que la saga ha ido perdiendo a lo largo de los últimos años.
A nivel interno uno de los cambios más importantes de esta nueva entrega es el hecho de que Shingo Takatsuka ya no es el desarrollador jefe de la franquicia, pese a haber sido la imagen de la misma durante muchos años. Ahora le toca el turno a Kei Masuda, uno de los jóvenes más prometedores dentro del futuro de Konami. Según palabras de Masuda: «Todos los cambios realizados en PES 2013 son el fruto de las peticiones de nuestros seguidores a través de la web oficial y los mensajes de correo electrónico».
Vuelta atrás y evolución
La edición de este año de Pro Evolution Soccer supone una vuelta atrás en cuanto al ritmo de juego y la reacción de los jugadores, que, al contrario de lo que pueda parecer, no supone un atraso jugable sino una rotunda mejora. Este es uno de los ejemplos de que las palabras de Kei Masuda son ciertas, pues los fans de la franquicia llevan años pidiendo una vuelta atrás en cuanto a jugabilidad sin dejar de lado las innovaciones tecnológicas de hoy dÃa.

Dejando de lado su control basado en anteriores entregas, las nuevas mejoras de Pro Evolution Soccer 2013 se basan en tres componentes que mejoran la jugabilidad y la inteligencia artificial: PES FullControl, Player ID y Preactive AI.
El término PES FullControl se refiere a una serie de mejoras y funciones que permiten al jugador disponer de un mayor control del balón. El primero de sus tres pilares básicos es el primer toque dinámico, que permite al jugador aprovechar el ángulo, la velocidad y la fuerza de un despeje o un pase para realizar regates al primer toque o detener el balón para esperar la ofensiva del resto de compañeros del equipo. Se realiza con el gatillo derecho y sus posibilidades son casi infinitas.

El segundo son los pases y los tiros manuales. Al pulsar el gatillo izquierdo aparece junto a nuestro jugador una flecha que nos indica hacia donde realizaremos el tiro o el pase, al cual debemos imprimir la fuerza necesaria para que salga a la perfección. Gracias a esta función, se pueden hacer pases increÃbles entre lÃneas, similares a los de Xavi, Ozil o Iniesta, y realizar disparos precisos desde ángulos imposibles.
El tercero es una mejora en el control y la respuesta defensiva, ahora mucho más interactiva para el jugador. Pulsando el gatillo derecho podemos encarar al atacante más cercano, ralentizando su ofensiva y obligándole a buscar nuevas opciones. Además, si pulsamos dos veces el botón de ataque podremos esperar al momento más oportuno para robarle el balón y comenzar el contraataque.

Player ID es un sistema que hace hincapié en los movimientos y habilidades de cada jugador de forma individual. Es la respuesta de Konami al Personality Plus de FIFA, por el cual los jugadores más importantes son representados con mayor fidelidad gracias a animaciones únicas para cada uno de ellos y a habilidades especiales. De este modo resulta muy fácil identificar a jugadores como Cristiano Ronaldo por su forma de correr, a Iniesta por su habilidad de cambiar el balón de una pierna a otra o a Casillas por su forma de detener el ataque rival.
Por último, ProActive AI combina el control y el realismo de los jugadores con mejoras en la inteligencia artificial, diseñadas para mejorar la experiencia de las anteriores entregas. El resultado se puede comprobar en la demo que se lanzó el dÃa 25 de julio para Xbox 360 y PlayStation 3, donde los defensores controlados por la máquina eran capaces de hacer cualquier tipo de animación con tal de despejar el balón de la porterÃa.

Pro Evolution Soccer 2013 es uno de los mayores pasos adelante que ha dado la franquicia en los últimos años, ya que sus pasadas entregas no acababan de encontrar el camino apropiado para los seguidores. Con una jugabilidad similar a la de las entregas más queridas, mejores animaciones y una inteligencia artificial más dinámica se convierte en una fuerte competencia para FIFA 13, cuyas principales novedades esperan a ser desveladas durante la Gamescom 2012 que tendrá lugar la próxima semana en la ciudad alemana de Colonia.
Konami ha anunciado que abrirá un nuevo estudio en Londres para ayudar a desarrollar las próximas entregas de Pro Evolution Soccer, la popular franquicia de fútbol. La intención de la compañÃa es que un equipo europeo logre enfocar mejor la cultura europea relacionada con el fútbol.
El nuevo estudio estará localizado en Londres y se encargará de «crear proyectos de PES enfocados al PC y consolas». El objetivo es que este nuevo equipo ayude al estudio central de Tokio a crear juegos que capten mejor la esencia del fútbol y la cultura europea, según ha informado Videogamer.
Konami comenzará a buscar a partir de ahora y durante GamesCom, el evento que se celebrará en Colonia el próximo mes de agosto, nuevos artistas, programadores y diseñadores para el estudio.
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