Sony ha anunciado a través del blog de Playstation Europa que God of War: Ascension saldrá a la venta el 13 de marzo del año que viene. A las tiendas llegarán tres ediciones diferentes de las aventuras de Kratos.
Además de la edición estándar, los jugadores podrán hacerse con la edición especial o con la edición coleccionista. La primera viene en una caja metálica y llega acompañada de la versión digital de la banda sonora, un tema dinámico para PS3, un pack de objetos para el avatar y el doble de experiencia en el multijugador. La edición coleccionista añade a estos extras una figura de Kratos y un código para obtener todos los contenidos descargables que salgan para el juego.
God of War: Ascension se sitúa cronológicamente antes de los acontecimientos del primer juego lanzado en Playstation 2. Será el primer juego de la saga que incluirá un modo multijugador. Detrás del desarrollo está Sony Santa Monica, el estudio encargado de las anteriores entregas.
David Hewitt, director de diseño de juegos en Sony Santa Monica, ha hablado en una entrevista con IGN acerca de la violencia en God of War. El diseñador ha explicado que el estudio tiene definidos ciertos lÃmites que los animadores y diseñadores del combate de God of War deben tener en cuenta.
El desarrollador destaca que Kratos, el protagonista de God of War, «siempre está inclinado hacia adelante, siempre está avanzando. Está buscando venganza y persigue su objetivo final y destrozará a sus enemigos, los parte en dos, tan rápido como puede. Pero no hay florituras, no disfruta el momento. No disfruta nada de esto».
Hay otros lÃmites como la violencia contra las mujeres, algo que los desarrolladores no contemplan en ningún momento. «Hay ciertas cosas que pueden tener otras connotaciones en las que no queremos entrar», comenta Hewitt.
Universal ha encargado a los guionistas de Saw un guión basado en la saga de videojuegos God of War. Patrick Melton y Marcus Dunstan son conocidos por haber realizado el guión de cuatro pelÃculas de Saw, asà como Pacific Rim, una superproducción de ciencia ficción y acción junto a Guillermo del Toro que verá la luz en 2013.
El dúo se encargará de adaptar el videojuego al cine, según ha informado The Hollywood Reporter. La primera entrega salió en PlayStation 2 en el año 2005 y seguÃa la lucha del guerrero espartano Kratos, quien tendrá que derrotar a personajes mitológicos como Medusa o la Hidra en su viaje por encontrar la caja de Pandora y derrotar a Ares.
David Self, el productor ejecutivo de la pieza y guionista de Camino a la Perdición, ya ha escrito el primer borrador de la adaptación. Charles Roven, relacionado también con la próxima adaptación de Uncharted, se encargará de la producción junto a Alex Gartner bajo Atlas Entertainment. Roven ha producido las pelÃculas de Batman de Christopher Nolan y la próxima incursión de Superman en el cine.
El creador de God of War y Twisted Metal, David Jaffe, está convencido de que las consolas tal y como las conocemos caminan a la extinción. «Me voy a mojar y a decir que la próxima generación de hardware será la última. Y asà debe ser», afirma Jaffe.
A pesar de su sentencia a las consolas, Jaffe no piensa que esto vaya a suponer el fin de los videojuegos. «El asteroide ha impactado en la Tierra, una nube de polvo cubre el sol y los dinosaurios desaparecen, ¡pero no los juegos! Siempre tendremos grandes juegos y gráficos brutales», opina el desarrollador que matiza que lo que está a punto de cambiar es la forma en la que los juegos llegan al jugador.
El diseñador explica que en su visión del futuro será necesario seguir comprando alguna pieza de hardware, pero probablemente sea una televisión que permita recibir los juegos por streaming, de manera similar a como funcionan los servicios de OnLive o Gaikai.
Sony ha confirmado los rumores que indicaban que un nuevo God of War estaba en camino. El tÃtulo llegará a PlayStation 3 en una fecha todavÃa por determinar y se centrará en los principios de Kratos, antes de que fuera conocido como «el fatasma de Esparta».
El director del juego, Todd Papy ha anunciado a través del blog oficial de PlayStation que efectivamente God of War Ascension llegará a PlayStation 3 y que se trata de una precuela de la popular trilogÃa. El estudio habitual, Sony Santa Monica se está encargando del nuevo tÃtulo.
La compañÃa Sony habÃa preparado el anuncio a través de su página de Facebook, donde colocó una foto con una fecha y una frase. Aunque mucha gente pensó que podrÃa tratarse de un nuevo tÃtulo de la franquicia de Kratos, no ha sido hasta hoy cuando la compañÃa se ha lanzado a confirmarlo públicamente tras la filtración de la carátula en Amazon.
Distintos equipos de desarrollo de Sony en Estados Unidos y Reino Unido están ayudando a pulir The Last Guardian, según ha confirmado la propia compañÃa a Wired.
Shuhei Yoshida, el responsable de los estudios de Sony a nivel global, ha explicado que Sony Santa Monica, el equipo que se encarga de la saga God of War, es uno de los estudios que está ayudando a Team Ico. «No es sólo Santa Monica», ha afirmado Yoshida. «Tenemos los mejores ingenieros de Estados Unidos y Reino Unido, asà que estos equipos están ayudando en lo que pueden, dando consejos».
Yoshido ha reiterado que Team Ico está haciendo progresos lentos pero definitivos sobre The Last Guardian. Al parecer, el estudio está teniendo bastantes problemas técnicos. El juego «es jugable, pero no hasta el punto de que podamos hablar de una fecha de lanzamiento», ha confirmado el responsable de Sony Worldwide Studios.
Un nuevo juego de Star Trek está siendo desarrollado en los estudios Digital Extremes, responsables de The Darkness 2. Namco Bandai ha confirmado que el juego saldrá para todas las plataformas a principios de 2013, por lo que se puede esperar su llegada al menos a PC, Xbox 360 y PS3.
"Trabajar con Paramount Pictures y Digital Extremes refuerza la apuesta de Namco Bandai en ampliar su portfolio con triples A occidentales, en adición a sus franquicias japonesas más populares y respetadas", ha explicado el jefe de marketing de Namco Bandai, Carlson Choi. La compañÃa publica en la actualidad franquicias orientales asentadas como Tekken, Soulcalibur o Naruto.
El representante de la compañÃa japonesa destacó el perfeccionismo y la "atención al detalle" de Digital Extremes, algo que, en sus propias palabras, "no defraudará a los fans de Star Trek".
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