Michel Ancel, que actualmente está trabajando en Rayman Legends, afirmó que la segunda parte de Beyond Good & Evil sigue activamente en desarrollo, aunque podrÃa aplazarse para la siguiente generación de consolas.
«Estamos ahora mismo inmersos de forma activa en el proceso creativo, centrándonos sólo en el juego e intentado hacer el mejor tÃtulo posible», explicó Ancel en una entrevista durante el Toulouse Game Show del pasado año que se ha publicado recientemente y los usuarios de Neogaf se han encargardo de traducir.
El desarrollador no quiso especificar en qué plataformas verá la luz Beyond Good & Evil 2, pero sà insistió que el juego es muy «ambicioso» y necesitará una tecnologÃa considerable.
«Nos centramos en el juego. Primero lo creamos y luego veremos en qué plataforma puede funcionar», afirmó Ancel, explicando al mismo tiempo que no puede prometer que el juego vea la luz en 2013.
Negando las influencias de Mirror's Edge, Ancel reiteró que la base jugable de la secuela se inspirará en el parkour, pero al estilo de Prince of Persia o Assassin's Creed, ambas franquicias de Ubisoft también.
Beyond Good & Evil 2 fue anunciado en el año 2008 pero los detalles del desarrollo se han mantenido en silencio desde entonces. El juego original, que introdujo las aventuras de la fotógrafa Jade, salió a la venta en 2003 para PS2, PC, Xbox y Games Cube.


