Deadlight, análisis

  • Acción y aventura con sello español
Jéssica Llinares Día 30/07/12 - 18:00 h.
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Deadlight
Desarrollado por: Tequila Works
Precio: 1200 MS Points / 13 €
Plataforma: Xbox
Género: Aventura
Calificación por edad: Para edades de 18 en adelante
Lo mejor
  • Diseño de niveles sobresaliente
  • Apartado artístico excelente
  • Historia y guión muy trabajado
  • Jugabilidad muy equilibrada, con elementos variados

Lo peor
  • Intenso pero algo corto
  • Control exigente en algunas maniobras


Valoración
9 /10

Deadlight es el primer título del estudio madrileño Tequila Works, una joven empresa con miembros de reconocida experiencia y trasfondo en el sector. El título está ambientado en los años 80, en una versión alternativa de la ciudad de Seattle, infestada de las llamadas sombras, muertos vivientes a todos los efectos. A través de este peligroso escenario, el jugador encarna a Randall Wayne, un superviviente del apocalipsis en busca de su mujer e hija.

La premisa de Deadlight es tan sencilla como básica, sobrevivir al entorno y a las criaturas que pueblan Seattle y seguir avanzando, sin detenerse ni mirar atrás. Las escenas del pasado y el presente se narran a través de secuencias de cómic animado, dejando ver los orígenes de la situación, las motivaciones de los personajes y sirviendo de hilo conductor para una trama interesante y con capacidad para convertirse en el guión de una teleserie sobre la supervivencia en un mundo hostil.

La oscuridad del mundo

La ópera prima de Tequila Worksguía al jugador en sus inicios, da indicaciones sobre cómo controlar al protagonista mientras sitúa alrededor del jugador un panorama desolador. Seattle está totalmente devastada y ha sido tomada por las sombras mientras los supervivientes se dispersan por el mundo sin nadie que les guíe. El protagonista de la historia, Randall Wayne, queda atrapado en solitario y queda separado de su grupo, que le deja atrás a su suerte. No se trata de un héroe de guerra, sólo es un humano corriente movido por la búsqueda de sus seres queridos y por la fuerza que da sentir la muerte en los talones.

Con este desolador panorama inicial, Deadlight se presenta al jugador como un título de aventura y acción en dos dimensiones. El personaje y la cámara avanzan constantemente en el plano horizontal, pese a que todo el diseño de escenarios, enemigos y protagonistas está realizado mediante modelado 3D. Por su diseño de juego el título rememora grandes clásicos del género como Another World y Flashback, sin renunciar por ello a su identidad propia. Durante la aventura, el protagonista encontrará todo tipo de trampas, saltos y peligros que deberá sortear mediante la habilidad y el ingenio.

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El combate, aunque posible, no es siempre una opción viable dada la resistencia limitada de Randall, que se agota al correr, saltar o golpear. Sin embargo, las habilidades de movimiento al alcance del jugador son muy variadas, permitiendo que pueda salir airoso de situaciones realmente comprometidas. La combinación de enemigos, peligros y las propias limitaciones del cuerpo humano resultan las principales amenazas en este nuevo mundo dominado por las sombras y por algunos humanos que se resisten a ceder el control del orden y el caos a los no muertos.

Solo y en peligro

La travesía de Randall a través de Seattlele lleva a moverse por todo tipo de escenarios, cuyo diseño ha sido milimétricamente estudiado y trabajado por el estudio desarrollador. Las zonas de saltos, coberturas y protecciones están calculadas al máximo para que el jugador tenga la tensión constante de no alcanzar la siguiente zona segura. Deadlight sobresale en este aspecto. Siempre están presentes una constante sensación de peligro y la fragilidad del personaje respecto al mundo, aunque se encuentre empuñando un revolver cargado.

La supervivencia se basa en ser más inteligente que el entorno, observar y tener la habilidad de saber aprovechar el terreno a favor de uno mismo. Deadlight es una prueba constante que calibra la capacidad del jugador para sobreponerse a momentos límite a cada paso, a cada nueva pantalla. La variedad de situaciones hace que el aprendizaje y la experiencia sean la mejor forma de avanzar en el título, cuya dificultad se va incrementando en cada nuevo pasaje de la trama. En ocasiones, pequeños detalles como el exigente control que requiere el juego, pasan factura en forma de caídas y muertes de todo tipo.

La atención por el detalle

Deadlight enamora al jugador por su mezcla de crudeza y cuidado en el apartado artístico y visual. El trabajo de Tequila Works en este sentido es exquisito, sin nada que envidiar al de otras superproducciones del sector. El juego de luces y sombras que mantiene al protagonista en un permanente tono negro, con su silueta contrastando fuertemente con los diferentes fondos, es sin duda la seña de identidad de Deadlight. Más allá de ello, el diseño de niveles, el trabajo en los fondos y la atención hasta al más mínimo detalle hacen que el repertorio visual del título sea una fuente inagotable de elementos destacables.

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La conducción del argumento mediante secuencias intermedias con estilo de cómic le da una identidad única a la narrativa del título, que va atrapando al jugador a base de momentos de tensión y sorpresas constantes. A ello también colabora la trabajada banda sonora, que pone los toques justos de presión sobre el ambiente, con un conjunto de piezas orquestadas de gran calidad que encaja perfectamente en los altos valores de producción del juego.

Dejando de lado algunos detalles de control, que resulta exigente en ocasiones y su duración algo escasa, Deadlight es un juego sobresaliente en conjunto. Cuenta con sistema de marcadores para comparar tiempos con otros jugadores, así como una gran cantidad de secretos por desbloquear para alargar su vida útil. Se trata de una gran producción que llega con su calidad avalada por Microsoft y con el sello de un estudio español. Estará disponible a partir del 1 de agosto en Xbox Live Arcade, ya que Microsoft lo ha incluido en la edición de 2012 del Summer of Arcade.

Conclusión: Deadlight es un título corto pero intenso, interesante y muy trabajado a todos los niveles
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