Los creadores de «Fez» se niegan a pagar por publicar un parche en XBLA

  • Polytron asegura que el problema sólo ocurre al 1% de jugadores
Sandra van Leeuwen Día 19/07/12 - 11:44 h.

El estudio canadiense Polytron ha anunciado que descarta publicar un parche para su juego Fez en Xbox LIVE. El parche solucionaría un problema que tiene el juego que corrompe algunas partidas guardadas, sin embargo, el estudio asegura que Microsoft quiere cobrar un precio desorbitado por la actualización.

El juego, que salió en la plataforma de Xbox 360 durante el mes de abril, al parecer tiene un bug que corrompe partidas guardadas y aunque el estudio es responsable del error, no lo corregirá.

«Microsoft quiere cobrarnos miles de dólares por volver a certificar el juego», ha explicado el estudio Polytron a través de su blog. Polytron descarta arreglarlo porque le costará dinero y además asegura que el error sólo afecta al 1% de jugadores. Aunque el número de copias vendidas no es oficial, el estudio indicó anteriormente que había vendido más de 100.000.

Polytron se ha disculpado con los jugadores que hayan sufrido el bug pero asegura que si se empieza una nueva partida, éste no aparece. Además, el estudio se ha lamentado de haber publicado el juego en XBLA en lugar de Steam, afirmando que en la plataforma de PC no tendrían que pagar por estos temas y el problema se solucionaría rápidamente.

Compartir

Compartir

blog comments powered by Disqus

Últimos comentarios

Lo último en Frikipandi