El estudio Certain Affinity ha confirmado que se está encargando del modo Forge del próximo juego de 343 Induestries, Halo 4. Este modo permitirá a los jugadores crear y personalizar sus propios mapas dentro de la cuarta entrega del shooter en primera persona.
El nuevo modo se mostró durante el evento Rooster Teeth Expo durante el pasado fin de semana, con una interfaz de usuario provisional pero con nuevas funcionalidades para hacer más sencilla la tarea al jugador.
Los jugadores ahora pueden bloquear objetos dentro de los mapas para asegurarse de que ciertos elementos estratégicos no se muevan del sitio. Ahora los objetos también se pueden seleccionar, se iluminan en verde y muestran su nombre para facilitar su identificación entre largas cantidades de distintos tipos de objetos.
También será más fácil duplicar objetos a lo largo del mapa, lo que facilitará la construcción de infraestructuras como puentes o carreteras. Para este tipo de construcciones existirá una opción para magnetizar un conjunto de objetos y mantenerlos unidos formando una sola pieza.
Certain Affinity también presentó dos tipos de bases que se podrán incluir en cualquier punto del mapa y servirán para distintas cosas. Por ejemplo, un tipo de base permitirá al jugador cambiar cualquier caracterÃstica o incluso cambiar repentinamente la gravedad del mapa cuando pase por encima.
Ésta no es la primera vez que el estudio de Austin trabaja en la franquicia Halo. Anteriormente ya habÃa realizado packs de mapas para las primeras entregas de la saga de Microsoft. Halo 4 estará disponible de forma exclusiva en Xbox 360, como es habitual, el próximo mes de noviembre.


