El estudio canadiense Radical Entertainment ha cerrado sus puertas, según ha confirmado Activision. Como consecuencia, el equipo de desarrollo que formaba parte del estudio dejará de producir sus propios tÃtulos y el futuro de su licencia estrella, Prototype, queda en el aire.
La compañÃa asegura que la franquicia Prototype, que consta de dos entregas, ha supuesto una inversión considerable y no ha logrado encontrar la audiencia suficiente. Activision ha estudiado vender el estudio pero ha afirmado en un comunicado que la mejor opción es reducir de forma significativa el conjunto de empleados.
Aunque algunos seguirán trabajando en el estudio en otro tipo de proyectos, la mayor parte del equipo ha sido despedido y Radical no producirá más juegos propios a partir de ahora.
Radical Entertainment, una subsidiaria de Activision Blizzard, abrió sus puertas en 1991 en Vancouver, Canadá. El estudio empezó trabajando en juegos independientes como The Terminator o Independence Day.
Tras ser adquirido por Vivendi, el estudio desarrolló proyectos basados en Crash Bandicoot o Scarface para Sierra. En 2008, Vivendi se fusionó con Activision y se cancelaron varios proyectos de Radical Entertainment. Finalmente, encontrarÃa una identidad marcada enel juego de acción Prototype, un juego que vió su segunda parte el año pasado, cuya versión para PC iba a salir el mes que viene.


