«Gears of War: Judgment» funcionará sin Kinect

  • Cliff Bleszinski duda de la funcionalidad del sensor de movimiento en juegos hardcore
Sandra van Leeuwen Día 28/06/12 - 11:16 h.

El creador de la saga Gears of War, Cliff Bleszinski, ha confesado ser fan de Kinect pero admite que el dispositivo todavía no está preparado para funcionar con juegos hardcore. Por eso, según el propio Bleszinski, Gears of War: Judgment no tendrá compatibilidad con el sensor de movimiento.

«No vamos a hacer Gears of War: Judgment compatible con Kinect. Me gusta Kinect, he sido muy fan del aparato, pero no creo que su potencial se haya desarrollado por completo todavía. Dance Central 3 funciona y se ve muy bien pero tengo curiosidad por ver cómo funcionaría con juegos hardcore», ha explicado el desarrollador en una entrevista con GamesTM.

Recientemente, los guionistas del nuevo juego han admitido haber pedido consejo a Pixar para aprender a desarrollar mejores personajes. Las técnicas de Pixar serán aplicadas a la nueva entrega de Gears of War.

Gears of War: Judgment es una precuela que recoge hechos anteriores a la popular trilogía. El lanzamiento está previsto para principios de 2013, probablemente durante el mes de febrero, en Xbox 360 de forma exclusiva.

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